tag:blogger.com,1999:blog-12450262224282174192024-03-27T16:53:18.037-07:00Gri Disegni - MinegriftTodo lo relacionado con Minecraft esta en este blog.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09514424582017321900noreply@blogger.comBlogger140125tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-50725588069304419382015-10-21T12:59:00.002-07:002015-10-21T13:17:27.706-07:00Minecraft Snapshot 15w43a: Ahora con iglúes<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft Snapshot 15w43" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5Oa2lYqGYM_gYSNNCmjHoTm8YqxpZ_2zRvPNEPDn91DRcLgLROIktLEsSAqA2fHlrojK_aDFSFQJB2wfCgEM_wSIRH440ourIbsnPJd88hh6oz2xtqr063KmFdH3RJTVnIoKnSK6kV7w/s1600/15w43+Header.png" /></div><br />
Muchos creíamos que después de todas las estructuras nuevas que se agregaron durante las semanas pasadas ya no habría más, pero Searge agrego iglúes, los cuales los podremos encontrar a partir de la snapshot de esta semana. Otro cambio que se hizo es como se manejan el loot de los mobs y cofres.<br />
<br />
La descargar del servidor para la <b>snapshot 15w43</b> la pueden encontrar en la pagina de Mojang. <br />
<br />
<center><div class="snapshot">Servidor Snapshot 15w43</div><div style="height: 40px; width: 280px;"><div class="descarga" style="float: center; padding: 5px; width: 120px;"><a href="https://mojang.com/2015/10/minecraft-snapshot-15w43a/" rel="nofollow" target="_blank">Servidor ▼</a></div></div></center><br />
<div style="text-align: justify;">Para obtener la snapshot, en el laucher (Minecraft.exe) presionen el botón "New Profile". Escriban un nombre para diferenciar este nuevo perfil, marquen el cuadro que dice "Enable experimental development snapshots", eligen la snapshot mas reciente y guarden.</div><br />
<div class="Crite" style="border: 2px solid #2680a2; padding: 8px 3px 3px 5px; text-align: justify;"><div class="TIT" style="background: #fff; color: #2680a2; font-weight: bold; margin-top: -18px; position: absolute; text-transform: uppercase; border-left: #fff 4px solid; border-right: #fff 3px solid; font-size: 18px;">Novedades</div><br />
<b>• Iglú.</b> Se agregaron iglúes, estas estructuras aparecen en biomas de nieve, en su interior se encuentra alfombra, antorcha de redstone, un horno, una cama y un tabla de crafteo. Algunos iglúes debajo de la alfombra tienen una trampilla por la cual se accede al sótano en el que se puede encontrar un cofre, un alambique alquimico, un posion, un caldero, un aldeano y un aldeano zombie.<br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft igloo" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTDZ5zIU0VkSp8AvtD-Os9XmEjUjhbQwL42ogvOC7iE5ho6N2SX0FubEIbPscJ9JKkmZlsrvuF4notwSz5u-GBBnzjhu9CINt8CeBIf4_BOGwcYqn21IqywTDdIo7NnOoggMp6osq7Hyo/s1600/Igloo.png"/></div><div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft Igloo" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRZ1EBcYT8FAja-7PllHfbWa22BV0pGwpOpQjV7XETHT00zNzLywj1NeQ-doXII0eD7E8AWtcAgqlwTsmg2fmz_ceSTVdPSkGuUZ5nRTULEXrecFOKVQ1ofatEktPT3NXSwLEhWvWdqhI/s1600/Igloo+Base+Secreta.png"/></div><br />
<b>• Loot tables.</b> Ahora los objetos que tiran los mobs, los cofres generados automáticamente y los bloques de minerales se manejan con loot tables (tablas de botin), las cuales son unicas para cada mundo y podrán ser modificadas. En los próximos días publicare una guía para su manejo y modificación.<br />
</div><br />
<div class="Crite2" style="border: 2px solid #6092a5; padding: 8px 3px 3px 5px; text-align: justify;"><div class="TIT" style="background: #fff; color: #6092a5; font-weight: bold; margin-top: -18px; position: absolute; text-transform: uppercase; text-transform: uppercase; border-left: #fff 4px solid; border-right: #fff 3px solid; font-size: 18px;">Cambios</div><br />
<b>• Pantalla de depuración.</b> Ahora muestra mas información e incluyen más atajos de teclado. Para acceder al menú de ayuda usar la combinación F3+Q.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft 1.9 Debug" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj12VR9Vu7PYJVGj_1UXsk9oG9DZVVa0rTRV0lHIMPU30qzlUxlAvTKQ7w4Uo_s6pY0QhW6iSBxmABRUyL94lJdJOot-8XvsgQ8nsa2JWfCSAiqwQ1IEImEXN0P3yYjjT3duDDxnHnhzXw/s1600/Debug.png" /></div></div><br />
<div class="Crite" style="border: 2px solid #999; padding: 8px 3px 3px 5px; text-align: justify;"><div class="TIT" style="background: #fff; color: #999999; font-weight: bold; margin-top: -18px; position: absolute; text-transform: uppercase; border-left: #fff 4px solid; border-right: #fff 3px solid; font-size: 18px;">Correcciones</div><br />
La lista de los errores corregidos en esta versión la pueden encontrar <a href="https://bugs.mojang.com/secure/ReleaseNote.jspa?version=15398&styleName=Text&projectId=10400&Create=Create&atl_token=B9ZF-GTOQ-9NYK-WZ0G%7C0626ca3b89084aabed5cb49b836490e28ebde786%7Clout"><b>aquí</b></a>.<br />
</div>Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-3381988251400679622015-10-20T20:21:00.003-07:002015-10-20T20:22:33.725-07:00Lo nuevo en Minecraft 1.9: End city, Shulker y más<br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft 1.9 The End" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjodV8zvQQOZ1q9Nuv9d_7IEgBN8X-O26B1oGX_D_O6q5niRLiZ2DzLoPA9gLpgKoUwO8kymUU0u20ohDS0IIb4KfmBpfUgaRxx9vl-MPdlEULfYxhDs8tZsqbVm1TjElBVCDwC7SFCAso/s1600/Minecraft+1.9.png" /></div><br />
La <b>versión 1.9 de Minecraft</b> tendrá muchas <b>novedades y cambios</b>, durante estos días publicare varias guías con lo nuevo que podrán encontrar en la siguiente versión de Minecraft. En esta ocasión me enfocare en <b>el End</b>, el cual tiene cambios en la generación de la dimensión, el modo de combate del ender dragon, nuevos bloques, nuevas estructuras y un nuevo mob.<br />
<br />
<h4><span style="font-size: x-large;">Cambios en la generación del mundo</span></h4><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft The End" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPNIdLOj3pSO34D_nVDgAiJiozzUJ5AcC2OrqwoUJwjeq2ixD_qeaOohPrJsCNlCE_BtV_RJlGcT9Tz9pUiQ9G7dA7jPFQ7RF9srqKpqbIbqhgr4sB5DfdxnSu7Bm7tRiE8BxuydSewmM/s1600/Pilares.png" /></div><br />
Ahora en el End los pilares de obsidiana aparecen formados en un circulo, los más altos en su parte superior tienen barrotes que rodean al ender crystal. En el centro del circulo formado por los pilares aparece el portal de salida que se activara cuando se mate al ender dragon. También se generan mas islas dentro del end, pero a mucha distancia.<br />
<br />
<h4><span style="font-size: x-large;">Mejora en el comportamiento del dragón.</span></h4><br />
El ender dragon ataca de manera diferente, su embestida te arroja mayor distancia, en ocasiones se coloca sobre el portal y arroja su aliento de dragón el cual daña y empuja a todos los jugadores cercanos, también lanza "ender acid" el cual deja una nube de aliento de dragón. Ya no recibe daño de bolas de nieve, huevos ni de cañas de pescar.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft Ender Dragon Respawn" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzuaCz-SaokzhJuI9AbDEhnO0KreMDE5Qnzakuj-JClmgMjV9GMUJ5K_15sPPpDX70GTI0UuNuxZIc5ULyyuds34y18nXDh6fa8Oaeum7hs8RsxP-1zxbGXx5-UFQ1URjdseuWxq4HNco/s1600/Dragon+Respawn.png" /></div><br />
Una vez matado <b>el dragón es posible hacerlo aparecer de nuevo</b> creando una cara de creeper con bloques de arcilla, los pilares y los ender crystal también vuelven a aparecer.<br />
<br />
<h4><span style="font-size: x-large;">Nuevas estructuras.</span></h4><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft End Gateway Portal" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU-pjZ9cM7cnB1r11MQaLNQ738sbyqs4L0PSLSbDDxNZwd8u6Qni1uag0US75st_BL_Ate0NrQlzYFk-NzDK5dH-Y_GBeGY44Y4biYwZG2kaJgA2hm5Sv9CKIEEMjN4S66FaqhYuGghDY/s1600/End+Gateway.png" /></div><br />
Tras derrotar al dragón aparecerá un "<b>end gateway</b>" el cual es un portal que te lleva a las islas que rodean la isla principal. Para acceder a el se debe usar una ender pearl.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft End City" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1mm5I6aQEZUaR55sFtei0pB-990ZUYBRYMXTHWdGeKhHD2A7t42jlX9BsUTMMVF7AUDVNMiVqDbXjlD1Ph-RxdH2fOMMkjCvnnhkercG_vDiYJDKFYwFx2xSVQRNvEHU94f3VGcr0Oa0/s1600/End+City.png" /></div><br />
En las islas a las que transporta el end gateway se puede encontrar la <b>end city</b>, una estructura tipo calabazo con torres interconectadas, en la cual hay diferentes cofres con objetos. Es posible que cerca de la ciudad se genere un <b>end ship</b>.<br />
<br />
En estas islas también están las "<b>chorus plants</b>" las cuales al ser cortadas dejan "<b>chorus fruit</b>" que pueden ser comidas y te teletransportan a un lugar cercano.<br />
<br />
Para generar estas estructuras se agregaron nuevos bloques: End Stone Bricks, Purpur Block, Purpur Pillar, Purpur Slab, Purpur Stairs, End Rod, Dragon head, Chorus Plant y Chorus Flower.<br />
<br />
<h4><span style="font-size: x-large;">Un nuevo mob.</span></h4><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft End City" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSIOROqGdXi6DkCdnoBsC6mkWXn7w17omZ5AXwIZsr4fdW5YSX9laie7VTemNgqHExUv-u8aEDbzSnNasDsFDhDgk0laza8ihWNNUI-1xZopNlozjfUVigr2c_v9iT8Ee0mVPTNKSWqEg/s1600/Shulker.png" /></div><br />
Se agrego un nuevo mob hostil llamado <b>Shulker</b> el cual aparenta ser un bloque y solo aparece en la end city. Ataca a distancia y se teletransporta, al morir no deja nada.<br />
<br />
Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-66619084550417613022015-10-19T00:05:00.002-07:002015-10-19T00:05:15.946-07:00Instalar Forge y OptiFine en Minecraft 1.8<div style="text-align: center;"><img alt="Forge" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZYS-UPeu9cUP7HDorQy5tDaLnF9PJj2tNjyqr3V7p6BK8HgmZBLepfdOcd0RIEOCYlF6xr6_dyUrP3rJCChiCExh64ySbHfq-c18G24yyUE1ZQlPoU31XL61sDHzDjPsgiOUq6cRB1gg/s1600/Optifine%252BForge.png" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Tenia bastante tiempo sin jugar Minecraft hasta el dia de ayer que con unos amigos empezamos un nuevo mundo, recordé los mods que normalmente mantenía instalados y que facilitaban el juego. Primero instale OptiFine para que mejorara el desempeño, después quise instalar TooManyItems y ahí es donde empece a tener problemas, los cuales después de varios intentos pude resolver.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">La dificultad que se me presentaba estaba basada en el orden de instalación, en la versión de Minecraft y las versiones de los mods; en Minecraft usaba la 1.8.8, en Optifine igual y en Forge tenia la versión 1.8 que pensaba serviría para cualquier versión de la 1.8. La solución es simple, <b>usar la versión 1.8 en Minecraft, 1.8 en Forge y la 1.8.0 de OptiFine</b>. Un error basico que no tiene mucha complicación pero que personas que no tienen mucha experiencia en el juego o que dejaron de jugarlo por un tiempo pueden dejar pasar.</div><br />
Ahora a explicarlo paso por paso, para que no tengan ninguna duda.<br />
<a name='more'></a><br />
<h4><span style="font-size: x-large;">Descargas</span></h4><br />
<div style="text-align: justify;">Lo primero que debemos hacer es descargar Forge en su version 1.8, la cual la pueden encontrar desde su <a href="http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/board,3.0.html"><b>foro oficial</b></a>, en el tema que dice "Forge 11.14.3 Minecraft 1.8" buscan donde dice "Other Installer" y le dan click al a "(Direct)" el cual les permitirá hacer la descarga.</div><br />
<center><div class="snapshot">Enlace al tema principal</div><div style="height: 40px; width: 280px;"><div class="descarga" style="float: center; padding: 5px; width: 120px;"><a href="http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,31020.0.html?PHPSESSID=NgDiVBhNVU4fMwHbU2F340" rel="nofollow" target="_blank">Minecraft Forge</a></div></div></center><br />
<div style="text-align: justify;">Ahora sigue la descarga de OptiFine, la cual debe ser la versión 1.8.0 y la encontramos en su <a href="http://optifine.net/downloads"><b>sitio oficial</b></a>, buscamos Minecraft 1.8.0 OptiFine HD Ultra, debajo esta una tabla con las diferentes versiones de 1.8.0 que sacaron y la que necesitamos es "OptiFine 1.8.0 HD U D5", damos click en donde dice "mirror", nos llevara a otra pagina en donde haremos clic en "Download OptiFine_1.8.0_HD_U_D5.jar" y comenzara la descarga.</div><br />
<center><div class="snapshot">Enlace a la lista de descargas</div><div style="height: 40px; width: 280px;"><div class="descarga" style="float: center; padding: 5px; width: 120px;"><a href="http://optifine.net/downloads" rel="nofollow" target="_blank">Minecraft OptiFine</a></div></div></center><br />
<br />
<h4><span style="font-size: x-large;"> Instalación </span></h4><br />
Una vez que tenemos descargada la version de los mods que necesitamos seguimos con la instalación:<br />
<br />
Primero instalamos Forge.<br />
<ol><li>Ejecutamos el archivo .jar que descargamos (forge-1.8-11.14.3.1450-installer.jar).</li>
<li>Seleccionamos Install client y presionamos aceptar.</li>
<li>Se instalaran los archivos.</li>
<li>Terminada la instalación ejecutamos Minecraft.</li>
<li>Editamos nuestro perfil (Edit Profile), en Version Selection estará una lista con las versiones disponibles (Use Version), ahi seleccionamos release 1.8-Forge11.14.3.1450 y guardamos el perfil (Save Profile).</li>
<li>Damos clic en Play y despues de un momento se debe iniciar el juego.</li>
<li>Cerramos Minecraft.</li>
</ol><br />
<b>Ahora sigue la instalación de OptiFine.</b><br />
<br />
<ol><li>En buscar programas y archivos escribimos "%appdata%".</li>
<li>De resultado aparecerá una carpeta llamada Roaming, la abrimos.</li>
<li>Abrimos la carpeta ".minecraft".</li>
<li>Adentro se encuentra la carpeta "mods".</li>
<li>En esa carpeta ponemos el archivo .jar que descargamos (OptiFine_1.8.0_HD_U_D5.jar).</li>
<li>Cerramos la carpeta y ejecutamos Minecraft</li>
<li>Damos clic en Play, tardara un poco en cargar el juego.</li>
<li>Si se instalo correctamente en la pantalla principal abajo de la versión de Forge instalada aparece la versión de OptiFine.</li>
</ol><br />
Ya después se puede utilizar de manera normal o instalar otros mods para Forge 1.8.Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-56185940561327400512015-07-28T22:37:00.001-07:002015-07-28T22:37:06.277-07:00Obtener Minecraft: Windows 10 Edition Beta<div style="text-align: center;">
<img alt="Minecraft Windows 10 Edition" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpyIqb6PE-iqAiDhuPWxKUGvpoPmWzEb1FPfqLh2xPJe2uxr4gBHdFMIVzmaZ7ffHjCLdXkuhNUbvwL43pi8A9AjsYMpv0FPgJIwSHOBtFiKbg-mpHLDAtvIrelpQ9378t6M_83oa0mnw/s1600/Minecraft+W+10.png" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Con el lanzamiento del sistema operativo Windows 10 estará la versión beta de<b> Minecraft: Windows 10 Edition</b>, la cual se podrá adquirir dentro de la Windows 10 Store, pero para todos aquellos que hayan comprado la versión de PC/Mac podrán obtenerla de manera gratuita.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Para descargar esta nueva versión, primero deberás entrar a tu cuenta de Mojang, debajo del apartado de My Games encontraran el botón para obtener el código de regalo (Claim your free copy), deberán acceder a su cuenta de Microsoft y seguir las instrucciones.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Minecraft: Windows 10 Edition es diferente a la versión normal de Minecraft para pc, básicamente es el Minecraft Pocket Edition optimizado para el uso en W10, multiplataforma la cual permitirá jugar entre diferentes dispositivos.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La versión de PC de Minecraft seguirá en desarrollo y podrá jugarse en Windows 10 sin ningún problema.</div>
Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-54968244798520656312014-12-18T12:08:00.001-08:002015-01-12T13:05:23.097-08:00Minecraft: Story Mode<div style="text-align: center;">
<img alt="Minecraft Story Mode" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCUgDOr92wH5fcCxxKFEGfSxbHPWGI-Fx1fcGpdnFxu5eQ7OMMm_pWJhN5Xlk1L9iQq6_K8UQbIDe4J12lp4FYSV_lE8qQd-4tZ7mK2OX8Tv3rrTO9qsNYFmW_rrtLRqNzKBkWOjvTw3JS/s1600/Minecraft+Story+Mode.png" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
El día de hoy <b>Mojang</b> <a href="https://mojang.com/announcing-minecraft-story-mode/" rel="nofollow" target="_blank">anuncio</a> su <a href="http://www.telltalegames.com/blog/categories/blog" rel="nofollow" target="_blank">colaboración</a> con <b>Telltale Games</b> en el desarrollo de <b>Minecraft: Story Mode</b>, un juego dividido en episodios que seguirán una historia original la cual sera guiada por las decisiones que tome el jugador. Minecraft: Story Mode no será un agregado al Minecraft, será un juego independiente y se espera que esté disponible para PC, Xbox, Playstation, Mac, iOS y dispositivos con Android. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Telltale Games es una compañía con 10 años de experiencia en el desarrollo de videojuegos guiados por narrativa, entre sus juegos más destacados están The Wolf Among Us y The Walking Dead.</div>
<br />Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-35484982290130686542014-10-10T01:04:00.000-07:002014-10-10T01:04:45.058-07:00Notas Cuadradas: Minecraft 1.8.1 y la version PE para el PSVita<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft Notas Cuadradas" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT5ABaZz8cBPld7PaKRfgtpvS1hFJHSV32bsEhnXJYEK2i-5YoTfeJO3TiA2TZWmNoWsfLTHxuzRc0BQlctrBdBJBAX9BNVe56ZA2SUmdBDFh4dkLyuYWpjginwQVphqGGAcsackGVUYaV/s1600/Notas1.png" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Ya ha pasado tiempo desde la salida de la versión 1.8 de Minecraft, desde entonces Mojang fue comprado por Microsoft y no se sabia cual seria el futuro de las versiones y de las personas encargadas en desarrollarlas, se llego a especular que ya no saldrían nuevas snapshots y esta seria la ultima versión de Minecraft, hasta Dinnerbone hizo un comentario al respecto.</div><br />
<h4>• Microjang? Mosoft? Dinnerbone, Searge y TheMogMiner trabajando en nuevas versiones</h4><br />
<div style="text-align: justify;">Dinnerbone <a href="https://twitter.com/Dinnerbone/status/519828872834326528" rel="nofollow" target="_blank">comentó</a> en Twitter que se encuentran trabajando en la versión 1.8.1 y la versión 1.9 de Minecraft, sobre la versión 1.8.1 Searge <a href="https://twitter.com/SeargeDP/status/520229608206385152" rel="nofollow" target="_blank">comentó</a> que posiblemente la siguiente semana publiquen una snapshot o el prerelease.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">TheMogMiner <a href="https://twitter.com/TheMogMiner/status/520329286411366400" rel="nofollow" target="_blank">publicó</a> que esta modificando el sistema de modelos de las entidades, lo cual en futuro podría permitir agregar modelos externos y modificar las animaciones de las entidades. Probablemente para la version 1.9.</div><br />
<h4>• Minecraft Pocket Edition para el PSVita a salir el 15 de Octubre</h4><br />
<div style="text-align: justify;">4J Studios anuncio que la version para el PSVita del Minecraft PE paso la ultima prueba y estara disponible en esta plataforma a partir del 15 de Octubre.</div><br />
<center><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="//www.youtube.com/embed/QFZoDbgncJA?rel=0" width="640"></iframe></center><br />
Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-2694676725524067512014-06-12T20:16:00.000-07:002014-06-13T21:24:32.535-07:00Guía: Cómo usar el comando /gamerule<div style="text-align: center;"><img alt="comando gamerule" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUR-HJWRSBQ_dKjLw1dhGJsiQ9o5GB-On1A8PYdMbM8Qcj1PZFrSavpGHOsRNu8jBrKhsvE6HeKrDsNyAJP-T-WW-rif7mjc8C1EQXbSbnt2sQ42qXhLZ-PxONgp1ta5_byuB0gfSJ1XJX/s1600/Gamerule.png" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Uno de los comandos mas basicos y sencillos es el comando /gamerule el cual nos permite modificar alguna regla del juego, este comando no es muy dificil de utilizar, solo hay que saber las diferentes reglas y como afectan su valor en el Minecraft. En esta entrada explicare la manera correcta de usarlo y también los diferentes valores que pueden tener cada una de las reglas.</div><br />
<h4>• Formato</h4><br />
El formato básico para el comando /gamerule es:<br />
<br />
<center><div style="height: 40px; width: 450px;"><div class="descarga" style="color: white; float: center; padding: 5px; width: 450px;"><center><span style="background: #2580a2;">/gamerule Rule Value</span></center></div></div></center><br />
<div class="Crite" style="border: 2px solid #454545; padding: 8px 3px 3px 5px; text-align: justify;"><div class="TIT" style="background: #fff; color: #454545; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; margin-top: -18px; position: absolute; text-transform: uppercase;">Parametros</div><b>• Rule</b> es la regla que se desea modificar o conocer su valor. Las reglas son: <b>commandBlockOutput</b>, <b>doDaylightCycle</b>, <b>doFireTick</b>, <b>doMobLoot</b>, <b>doMobSpawning</b>, <b>doTileDrops</b>, <b>keepInventory</b>, <b>mobGriefing</b>, <b>naturalRegeneration</b>, <b>logAdminCommands</b>, <b>showDeathMessages</b> y <b>randomTickSpee</b>. <br />
<br />
<b>• Value</b> es valor que se le quiere asignar a la regla. Los valores validos para todas las reglas son <b>true</b> o <b>false</b> a excepción de randomTickSpeed la cual se le debe asignar un valor de 0 o cualquier numero entero positivo.</div><br />
<center><table><tbody>
<tr> <th>Gamerule</th> <th>Descripción</th> </tr>
<tr> <td>commandBlockOutput</td> <td>Controla si se muestran los mensajes al activar un comando.</td> </tr>
<tr> <td>doDaylightCycle</td> <td>Controla si corre el ciclo del día.</td> </tr>
<tr> <td>doFireTick</td> <td>Controla que el fuego se extienda y naturalmente se apague.</td> </tr>
<tr> <td>doMobLoot</td> <td>Controla si los mobs tiran items al ser matados.</td> </tr>
<tr> <td>doMobSpawning</td> <td>Controla si los mobs pueden aparecer naturalmente.</td> </tr>
<tr> <td>doTileDrops</td> <td>Controla si los bloques tiran items al romperse.</td> </tr>
<tr> <td>keepInventory</td> <td>Controla el poder mantener el inventario al morir.</td> </tr>
<tr> <td>mobGriefing</td> <td>Controla que los mobs puedan modificar el terreno.</td> </tr>
<tr> <td>naturalRegeneration</td> <td>Controla si se regeneran los corazones al tener si no se tiene hambre</td> </tr>
<tr> <td>logAdminCommands</td> <td>Controla si se escribe un registro al utilizar un comando.</td> </tr>
<tr> <td>showDeathMessages</td> <td>Controla si se muestran mensajes en el chat al morir.</td> </tr>
<tr> <td>randomTickSpeed</td> <td>Controla que tan seguido un tick aleatorio ocurre.</td> </tr>
</tbody></table></center>Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-19090072044877696262014-06-10T12:44:00.000-07:002014-06-10T13:47:54.071-07:00Minecraft Pocket Edition 0.9.0 Snapshot<div style="text-align: center;">
<img alt="Minecraft Pocket Edition 0.9.0 Snapshot" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOp-bKiRH6au8Ipk8TO4H6BscYdaQ6iWA1wePvJXdvAh9ct6_RpZ-q5G8J0pA-UueHqlE7sKq2tmmBBtv8-tmY5mh7Mt2xvYeitBZtFCgOOEECbKCNdo1koTuL9BuRl44wt3GG0c8dQvYc/s1600/MCPE2.png" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Pues después de varias semanas ya tenemos una <b>nueva snapshot</b>, pero es para la <b>pocket edition</b> que se prepara su <b>versión 0.9.0</b> de la cual ya les <a href="http://minegrift.blogspot.mx/2014/03/minecraft-pocket-edition-actualizacion.html" target="_blank">había platicado</a> alguno de las novedades que incluiría así como otras características en las que apenas estaban trabajando. Esta es la segunda ocasión que comparten una Snapshot para otra versión que no es la de PC y por ahora solo esta disponible para equipo con <b>Android</b> y para obtenerla debes haber comprado <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe" rel="nofollow" target="_blank">Minecraft Pocket Edition</a> en la Google Play Store, tener una cuenta de Google Plus, unirte a esta <a href="https://plus.google.com/u/0/communities/115091597876167755831" rel="nofollow" target="_blank">comunidad</a>, ir al siguiente<a href="https://play.google.com/apps/testing/com.mojang.minecraftpe" rel="nofollow" target="_blank"> link</a> y activar la beta a tu dispositivo.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Para todos los que no tienen Android, esta actualización sera lanzada para todas las versiones del Pocket Edition en un futuro cercano con menos errores. </div>
<br />
<div class="Crite" style="border: 2px solid #2680a2; padding: 8px 3px 3px 5px; text-align: justify;">
<div class="TIT" style="background: #fff; color: #2680a2; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; margin-top: -18px; position: absolute; text-transform: uppercase;">
Novedades</div>
<b>• Nuevas características.</b> Los mundos ahora no tienen limites. Se tiene un nuevo algoritmo de oclusión. Nuevas mecánicas de caída en la arena y grava.<br />
<br />
<b>• Nuevos bloques.</b> Se agregaron los bloques: podzol, mycelium, huge mushroom blocks, cocoa, end portal frame, double plants, stairs/slabs, logs, leafs, monster egg, stained clay, waterlily, flowers, red sand, hardened clay, end stone, granite, diorite, andesite, emerald block y emerald ore.<br />
<br />
<b>• Nuevos Biomas y algunos cambios.</b> Se agregaron los biomas: redwood taiga, roofed forests, jungle, savanna, mesa, mushroom island, taiga, deep ocean y extreme hills. También se hicieron algunos cambios a swamps, deserts y forests.<br />
<br />
<b>• Nuevos mobs.</b> Se agregaron los mobs: slimes, endermen, wolves, mooshrooms, silverfish.</div>
<br />
<div class="Crite2" style="border: 2px solid #6092a5; padding: 8px 3px 3px 5px; text-align: justify;">
<div class="TIT2" style="background: #fff; color: #6092a5; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; margin-top: -18px; position: absolute; text-transform: uppercase;">
Cambios</div>
<b>• Cavernas.</b> Ahora se encuentra lava al fondo de las cavernas. Cuevas en los desiertos y mesa.<br />
<br />
<b>• Cambios de color.</b> El color del pasto, follaje y agua cambia dependiendo del tipo de bioma en el que se encuentre.</div>
Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-74378162389118211662014-06-09T02:29:00.000-07:002014-06-09T02:34:20.258-07:00Notas Cuadradas: Conejos, esponjas mas útiles y más<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft Notas Cuadradas" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUgDNMTYtDIqRA46AY1HuGZxX_-EMTYKbahBdJmfFv3z9S8IMQJv6zP5xC4xb2NcXHpy98uM1nhXjWzcq0cwvDXbHz0ZxGNwl2lMz-mNhuCvA5CCcdgG74ldkZXbEBWPWbCtQ_LrYHgClE/s1600/Notas2.png" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Han pasado pocos días desde anteriores notas cuadradas, pero han salido varias noticias y anuncios por parte de los desarrolladores de Minecraft sobre algunas de las novedades que podemos esperar en el juego y que posiblemente en esta semana ya podamos probar si es que no vuelven posponer la snapshot.</div><br />
<h4>• <a href="https://twitter.com/TheMogMiner/status/474505685552873472" rel="nofollow" target="_blank">Conejos</a> dan un salto dentro de Minecraft</h4><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft Rabbit" src="http://i.imgur.com/KlYMayt.jpg" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Hace unos días TheMogMinner mostró imágenes de unos conejos en Minecraft aclarando que solo era por diversión y no era garantía que se agregaran al juego, al ver la aceptación por parte de la comunidad comento que se los mostraría a Jeb para evaluar una posible adición a Minecraft. Esto se termino por confirmar cuando un usuario pregunto que cual habían dicho Jeb y los demás, a lo que respondió que le dijeron que si y ahora solo debe terminarlos.</div><br />
<h4>• <a href="https://twitter.com/jeb_/statuses/475573277835165696" rel="nofollow" target="_blank">Mas información</a> sobre el nuevo mob hostil</h4><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft Notas Cuadradas" src="http://i.imgur.com/AkThG7r.png" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Jeb dio a conocer un poco mas sobre el nuevo mob en el que esta trabajando, tiene ataques a distancia y mata calamares así como jugadores, es fuerte ya que en dificultad difícil es necesaria una armadura de diamante para enfrentarlo así que como un casco con encantamiento de respiración.</div><br />
<h4>• Jeb haciendo <a href="https://twitter.com/jeb_/status/475667253728661505" target="_blank">cambios a las esponjas</a></h4><br />
<center><iframe frameborder="0" height="238" scrolling="no" src="http://gfycat.com/iframe/NaughtyTintedAmericanwarmblood" width="334"></iframe></center><br />
<div style="text-align: justify;">Otra de las cosas que Jeb comento sobre un nuevo comportamiento que tendrán las esponja, ahora al colocarlas en el agua la absorberán y el color de su textura se hará mas opaco dando la apariencia de mojado.</div>Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-77683245651565209112014-06-08T18:08:00.001-07:002014-06-08T18:08:11.158-07:00Mojang contra los sevidores que venden mejoras<div style="text-align: center;">
<img alt="Minecraft Nothc" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizYOGWCEdCcKDRnF0Q0JiMismHd6K7oSZQu8hENp2yP64wJqhhyphenhyphenKbxW3I2UA65FJgIq5M0-4wohwVaPNWA6VzXc8gmqdpwkGtbpXQ6CNNvpMi77jYgLCNX4SFtA0N3OWrSHHgmsK0UxSTG/s1600/Notch.png" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Esta semana se ha presentado una "discusión" entre algunos jugadores (por lo general administradores de algún servidor) y la gente de Mojang, el problema se basa en que algunos servidores ofrecen mejoras a cambio de una donación, que al final de cuentas seria una venta. Mojang prohíbe la comercialización de todos los elementos de Minecraft, mientras que los dueños de los servidores venden mejoras (rangos, armaduras, bloques) con lo cual mantienen en funcionamiento el servidor.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Todo comenzó en twitter, Marc respondía a una persona que decía que su hijo no podía ingresar a su cuenta y que era importante por que había comprado VIP para los servidores, a lo que Marc respondió que ellos no vendían mejoras para los servidores y que la venta de parte del juego viola los términos de servicio, a esto varias personas comentaron que lo hacían para poder mantener los servidores en funcionamiento. Esto genero polémica, alguno jugadores lo tomaron como algo bueno ya que en algunos servidores se abusa de esta practica, llegando a cobrar demasiado dinero a cambio de algo que ya pagaste al comprar el juego, otros jugadores comentaban que si no vendían o ofrecían alguna recompensa a cambio de una donación los servidores populares no podrían sobrevivir. Luego Notch hizo su primer comentario al respecto, que los demás no pueden cobrar por cosas de su juego (Minecraft), pueden cobrar por servicio de hosting de servidores, pero no por cosas que son parte de la jugabilidad, tampoco se pueden vender mods, que la EULA (licencia para el usuario final) no había cambiado y que estas habían sido las reglas desde siempre.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Algunos usuarios dicen que esto sera el fin de Minecraft y que Mojang solo hace para tener el monopolio de los servidores Realms que acaban de lanzar. </div>
<br />
<br />Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-89046706894808721292014-06-06T01:16:00.000-07:002014-06-07T01:19:08.095-07:00Kaephis Guía de Construcción: Lo basico<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft Guía de Construcción" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFAiByWN-Ht_PaSciLvpWG7FGsRb2bEdudZZj9l88YFk4gT1wQMXn0u9dISIoUOAjqBGVzQDsXOq9ePevaol9Y4FB5aoZR-BsJ9seHoCUPyvJ5NEvK5Ufyda9JcLXJNKpsH4rKWlTKcJBX/s1600/Guia+de+contruccion.png" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Lo que mas me agrada de Minecraft es construir, varias de las creaciones que he hecho han tenido buen recibimiento y por ello desde hace vario tiempo tenia la idea de crear una guía en donde podría compartir las bases que sigo para las construcciones. <b><a href="http://www.reddit.com/user/Kaephis" rel="nofollow" target="_blank">Kaephis</a></b>, un usuario de reddit y jugador de Minecraft, publico hace poco menos un mes el primer capitulo de su guía de construcción llamada "<i><b>How to Build</b></i>", en la cual explica de manera sencilla y con buenos ejemplos algunos conceptos básicos que debemos tomar en cuenta a la hora de hacer una construcción, así que decidí mejor compartir y traducir su guía que se me ha hecho muy completa.</div><br />
<div style="text-align: justify;">Los diferentes capítulos que ha publicado Kaephis pueden encontrarlos en su<a href="http://www.reddit.com/user/Kaephis/submitted/" rel="nofollow" target="_blank"> perfil de reddit</a>, también comparto el enlace directo al <a href="http://imgur.com/a/tiUgT" rel="nofollow" target="_blank">álbum de este primer capitulo</a> y su canal de <a href="https://www.youtube.com/channel/UCSu6wsDF3d6C6b35GMEpT1g" rel="nofollow" target="_blank">Youtube</a>. Para apoyar pueden darle un <i>upvote</i> a sus publicaciones o suscribiéndose a su canal.</div><br />
<h4>Punto de partida y lo que esperamos lograr</h4><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" src="http://i.imgur.com/bTlASg9.png" height="200" width="315" /><img alt="Minecraft" src="http://i.imgur.com/lmxY6RY.png" height="200" width="315" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">La imagen de la izquierda muestra el tipo de casa que tienes ahora mismo. Un bonito y agradable bloque de suciedad. Hasta tienes algunas ventas para la decoración! Sin embargo, buscas mejorar, por lo que estas leyendo esta guía. Este tutorial no solo enseñara como construir, sino también cómo hacer que las construcciones se vean bien.</div><br />
<h4>Parte 1: Colores</h4><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" src="http://i.imgur.com/OywVYw8.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Para comenzar nuestra incursión en el mundo de la construcción, aprenderemos cómo usar el color efectivamente. Al elegir un esquema de color, lo mejor es utilizar dos disciplinas diferentes: contraste y congruencia. En contraste es tener dos bloques con colores opuestos, y la congruencia es tener dos bloques con colores similares.</div><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" src="http://i.imgur.com/44nykQk.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;"><b>Contraste</b>. En la foto de arriba tenemos dos ejemplos: # 1 y # 2. Se darán cuenta de que uno se ve mucho mejor que el otro. La razón de esto es la forma en que fueron emparejados. Se busca contrastar basado más en la oscuridad. Si simplemente se escogen los colores opuestos va a terminar pareciéndose a la construccion de la derecha. En su lugar es mejor escoger los bloques con texturas similares pero de diferentes colores y sombras.</div><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" src="http://i.imgur.com/zfHUmEq.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">En la <b>congruencia</b> veremos un escenario similar. Por suerte, con la congruencia es un poco más difícil de meter la pata. El numero 2 en esta imagen no se ve tan mal como el numero 2 en la imagen anterior. Se busca no elegir bloques que su color sea muy parecido, o se podría mirar plano.</div><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" src="http://i.imgur.com/EXc7aMt.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;"><b>Colores subyacentes</b>. Esta parte es algo que la mayoría de las guías no cubrirán. La mayoría de los bloques en el juego tienen un color subyacente, que determina lo bien que coincide con otros bloques. Por ejemplo, los dos bloques de la izquierda tienen un tono rosado, que les permite ir bien y los bloques de la derecha tienen un tono rojo intenso, lo que les permite lucir bien juntos. Es difícil definir la manera de buscar estos matices, pero asegúrense de mirar bien a la hora de elegir una paleta de colores.</div><br />
<h4>Parte 2: Texturas</h4><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" src="http://i.imgur.com/gjTP1uO.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Ahora continuemos con la textura. Muchas personas no consideran la parte "textura" de texturas y una gran cantidad de tutoriales no hablan de ello, pero son muy importantes en el proceso de construcción.</div><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" border="0" src="http://i.imgur.com/3AtnXES.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Una de las partes más importantes de un bloque es si su textura es lisa o rugosa. A la izquierda, podrán ver las texturas lisas, que generalmente predomina un color con muy pocas interrupciones. A la derecha se encuentran las texturas rugosas, que son muy ruidosas y disponen de múltiples colores o tonos.</div><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" border="0" src="http://i.imgur.com/wxNQz7B.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;"><b>Texturas Lisas</b>. En general liso y liso van de la mano, mientras rugoso y rugoso también van de la mano. Esta regla se puede romper si se ejecuta bien, pero por el principio, lo mejor es seguir haciendolo. Las texturas lisas se utilizan generalmente para conseguir un toque más moderno y limpio.</div><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" border="0" src="http://i.imgur.com/T9fEMM3.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;"><b>Texturas Rugosas</b>. Esta construcción es un ejemplo más complicado de uso de texturas rugosas. Pueden notar he usado todos los bloques tienen texturas rugosas. Esto se debe a que se ven bien juntos. Sin embargo, no esta mal colocar un bloque con textura lisa, ya que también puede agregar algunas variaciones a la construcción.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" border="0" src="http://i.imgur.com/gHe95CB.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;"><b>Texturas Intermedias</b>. Las categorías lisa y rugosa pueden cubrir la mayoría de los bloques, pero hay algunos bloques que muestran características de ambas texturas. Tres de estos tipos se muestran en la imagen, pero hay más por ahí. Estos bloques pueden encajar con las texturas tanto lisas como rugosas. Esto hace que sean útiles cuando se quiere hacer la transición entre una textura áspera y una textura suave sin tener un borde rugoso. O un borde liso.</div><br />
<h4>Parte 3: Profundidad</h4><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" border="0" src="http://i.imgur.com/T2CdX78.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Ahora vamos a pasar a las habilidades que se aplicarán y definirán la forma de la construcción. Vamos a tener una sección más en esta guía en done hablaremos sobre las formas en si.</div><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" border="0" src="http://i.imgur.com/fPH45VL.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Hasta ahora has aprendido acerca de cómo usar los colores y texturas para lograr un buen conjunto de bloques. Hasta aqui tus construcciones se pareceran a la imagen de arriba, un buen trabajo que es muy agradable. Sin embargo, hay algo que falta y eso es la profundidad.</div><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" border="0" src="http://i.imgur.com/kSwhxya.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Una forma de hacer que la construcción sea menos plana es hacer que la pared tenga dos capas, en lugar de sólo una cara sólida. Lo que hicimos aquí fue mantener los troncos en su posición original y empujamos un bloque la pared de sandstone. Ten en cuenta que debes fijarte en si luce bien, para que no termine pareciendo una construcción tonta.</div><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" border="0" src="http://i.imgur.com/CEnS3u5.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Aquí hemos comenzado a ser un poco más elegante. En el piso tenemos escaleras que han hecho un cuadrado que rodea el bloque central. Esto no afecta a la forma de caminar en absoluto, sólo añade dos capas al piso, en lugar de uno. También hemos añadido unas escaleras en la esquina de las paredes para crear una pseudo-sección entre los troncos y la sandstone.</div><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" border="0" src="http://i.imgur.com/vhv0f46.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Hice algunos toques finales, añadiendo algunas lámparas en el piso y algunas ventanas. Pueden ver cómo gran diferencia que el uso de la profundidad hizo. Algunos no estarán de acuerdo con todas mis decisiones de diseño, pero lo maravilloso de Minecraft es que es un juego no lineal y pueden hacer lo que quieras con él.</div><br />
<h4>Parte 5: Formas</h4><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" src="http://i.imgur.com/AP4oexv.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Esta es la última parte de este capítulo y te mostrara la construcción de estructuras. Ahora será capaz de combinar formas y aplicar las técnicas utilizadas anteriormente para que se vea bien.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" src="http://i.imgur.com/EA7hrIL.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Estas tres formas son las principales que encontrarás utilizado en la mayoría construcciones en Minecraft. Estas formas pueden organizarse y ampliarse en varias maneras diferentes y también usarlas de manera tridimensional.</div><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft" src="http://i.imgur.com/TJlklhT.png" width="630" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Y aquí están en tres dimensiones. Es posible que no veas una esfera muy a menudo en alguna construcción, pero se puede cortar por la mitad para hacer una cúpula, o simplemente mantener la forma del círculo y hacer un cilindro. El prisma triangular se crea en base al triángulo, como se ve con mayor frecuencia utilizado en techos.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Esos son los conceptos básicos que se deben tener en cuenta a la hora de crear un construcción, en el siguiente capitulo se centrara en los interiores y como decorar.</div>Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-72504688917629912562014-06-04T00:25:00.000-07:002014-06-04T00:27:05.745-07:00Notas Cuadradas: Minecraft 1.7.10, un nuevo mob hostil y más<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft Notas Cuadradas" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT5ABaZz8cBPld7PaKRfgtpvS1hFJHSV32bsEhnXJYEK2i-5YoTfeJO3TiA2TZWmNoWsfLTHxuzRc0BQlctrBdBJBAX9BNVe56ZA2SUmdBDFh4dkLyuYWpjginwQVphqGGAcsackGVUYaV/s1600/Notas1.png" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">En el ultimo día han salido varias noticias que son interesantes, pero que individualmente no daban mucho que escribir y básicamente la noticia se describiría en el titulo, así que pensé que seria bueno publicarlas en una sola entrada y sea de manera semanal o cada vez que haya algo interesante que compartir.</div><br />
<h4>• Lanzamiento previo de la <a href="https://mojang.com/2014/06/minecraft-1-7-10-pre-release/" rel="nofollow" target="_blank">versión 1.7.10</a></h4><br />
Y tenemos una nueva actualización y no es la 1.8, no trae nada interesante, solo actualizaciones para los Realms. Lo bueno es que su protocolo es <a href="https://twitter.com/Dinnerbone/status/473828097687830528" rel="nofollow" target="_blank">compatible con la versión 1.7.9</a> y no habrá que cambiar casi nada o nada para que los mods funcionen.<br />
<br />
La lista de cambios es la siguiente:<br />
<ul><li>Los módulos relacionados con los Realms se movieron a una librería por separado, lo que ahora permitirá actualizaciones futuras de los Relams sin la necesidad de una actualización al juego.</li>
<li>Se incluye un pantalla donde se muestra la actividad de los jugadores dentro del Realm.</li>
<li>Se agregaron mas opciones del servidor, que incluyen PvP, control de spawn de entidades, dificultad, protección del spawn y modo de juego.</li>
<li>Se mejoro la interfaz de usuario.</li>
<li>Se corrigieron algunos errores.</li>
</ul><br />
<h4>• Esta semana <a href="https://twitter.com/SeargeDP/status/473764208509980672" rel="nofollow" target="_blank">tampoco habrá snapshot</a></h4><br />
Al igual como paso en la semana, en esta tampoco habrá una snapshot, ahora por que se estarán enfocando en que funcione un nuevo código para la renderizacion de los items.<br />
<br />
Con relación a este cambio en la codificación, ahora se podrá tener <a href="https://twitter.com/SeargeDP/status/473812276051738624" rel="nofollow" target="_blank">modelos personalizados para los items</a> en los resource packs.<br />
<br />
<h4>• Jeb trabajando en un <a href="https://twitter.com/jeb_/status/473854701554135041" rel="nofollow" target="_blank">nuevo mob hostil</a></h4><br />
Jeb comento que esta trabajando en un nuevo mob hostil, el cual se encontrara bajo el agua. Esto sigue la trama del nuevo bloque Prismarine, con lo cual se busca agregar mas jugabilidad y contenido a los oceanos.<br />
<br />
Sobre el mob dijo que no se trata de un tiburon, sera repugnante, aunque por ahora no hace mucho.<br />
<br />
<h4>• Cuentas robadas</h4><br />
La nota mala del dia fue el robo y luego distribución de mas de 1800 cuentas de Minecraft, se pudieron hacer con la información de la cuenta y su contraseña mediante el bug Heartbleed que sucedió hace unos días, se recomienda que cambien su contraseña ya que es posible que otras cuentas más estén comprometidas.<br />
<br />
Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-134356951164214002014-05-28T00:07:00.001-07:002014-05-28T11:58:29.232-07:00Nombre para el nuevo bloque<div style="text-align: center;">
<img alt="Minecraft Coral" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5cSslApZqsO73UzDPVBtDGjMymDr0yyaj3otEGmXZEvfe8_Xwht_5H-AFERsTQZniLmOvwOw3KS1KQEwhLJhYXCkApNQjzFBCFDoms_bCaBBrjrbcuDoSG_zc_BnMJ3fY80CfOOPYxYh9/s1600/Coral.png" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
El día de hoy Jeb publico en reddit lo que sera un nuevo bloque, el cual aparecerá en el agua y sera como un tipo coral y tendrá diferentes variaciones (colores o texturas). Esto lo hizo por que necesitaba ayuda para encontrar un buen nombre para este bloque.</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<img alt="Coral" src="http://i.imgur.com/7kmYXJv.png" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Entre los nombres que mas le agradaron se encuentran <i>Shale</i>, <i>Shimmerock</i> y <i>Neptone</i>, dando a conocer que el segundo quedaría bien por que <i>shimmer</i> tiene algo que ver con el nuevo bloque.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ahora solo falta cual sera el nombre y ver si es parte para agregar mas contenido a los océanos, algo que muchos han estado pidiendo desde hace varios años.<br />
<br />
<b>El elegido fue Prismarine.</b></div>
Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-19996260647265951812014-05-18T23:42:00.002-07:002014-05-18T23:42:24.101-07:00¿Y la versión 1.8 de Minecraft?<div style="text-align: center;">
<img alt="Minecraft 1.8" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRZvdnOOMU9bNydsEh4MAZmjKdeNaUkYEs7LRy9oidYoGGc73abEohmfh2G0ybLwf37_-beU_SZ5SuaIeVxoszcSOuBz_Ly4WHD-zGUPhF3SQRTxGQtrUH89XjlW1LQD40uqQTYPbacz1_/s1600/Minegraft.png" /></div>
<br />
En publicaciones anteriores compartía lo que dinnerbone y otros desarrolladores de Minecraft habían dicho sobre las tentativas fechas que tendrían las nuevas actualizaciones del juego, donde mencionaban que la versión 1.8 de Minecraft estaría siendo preparada para el mes de mayo. Pues bueno es mayo y algunos jugadores están un poco desesperados por hacer uso de las novedades que nos han presentado en las snapshots, esto es lo que le paso a Larry Burn, quien para acabar sus dudas <a href="https://twitter.com/dinnerbone/status/466889879029579776" rel="nofollow" target="_blank">le pregunto a dinnerbone por twitter</a>, a lo que respondió que la actualización 1.8 no estará lista en el siguiente par de meses...<br />
<br />
Así que hasta el mes de julio o agosto (dependiendo desde el mes que cuenten) habrá que esperar.<br />
<br />Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-23905996222458130812014-05-17T14:24:00.000-07:002014-05-17T14:24:05.470-07:00Guía: Cómo usar el comando /title<div style="text-align: center;">
<img alt="comando give" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYEAVFfRG7QWzYAcRL-3bf6VLFjM6yPSJEgOo4j7qVtzIWvkTIeAAfZBVocr7-FMqmUAHcARHX57ZAfi685oO_fNV77MqR4UiqKCkQpgsXAvx8y6BFGasSiUk7PdX94feqw2X0UTslh12M/s1600/Title.png" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
El comando /title se agrego en la ultima snapshot el cual nos permite mostrar un titulo y subtitulo en la pantalla. En esta entrada explicare la manera correcta de usarlo y también diferentes ejemplos de lo que podemos llegar a hacer con el.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Este comando se incluyo en la snapshot 14w20 asi que para hacer uso de el desde ahora deben usar un perfil con esa snapshot o una posterior, también pueden esperar a la <a href="http://minegrift.blogspot.mx/2014/03/minecraft-18-y-el-cambio-de-nombre.html" target="_blank">actualización 1.8</a>.</div>
<br />
<h4>
• Formato</h4>
<br />
El formato básico para el comando /title es:<br />
<br />
<center>
<div style="height: 40px; width: 450px;">
<div class="descarga" style="color: white; float: center; padding: 5px; width: 450px;">
<center>
<span style="background: #2580a2;">/title Player title Message</span></center>
</div>
</div>
</center>
<br />
<div class="Crite" style="border: 2px solid #454545; padding: 8px 3px 3px 5px; text-align: justify;">
<div class="TIT" style="background: #fff; color: #454545; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; margin-top: -18px; position: absolute; text-transform: uppercase;">
Parametros</div>
<b>• Player</b> es quien vera el mensaje. Para seleccionar un jugador se puede especificar su nombre (Ej. Notch) o se puede hacer uso de los selectores de objetivo (@p = el jugador mas cercano, @r = jugador aleatorio, @a = todos los jugadores).<br />
<br />
<b>• Message</b> es el mensaje que se desea mostrar. Se le pueda dar formato usando json.</div>
<br />
Usando el comando de esta manera nos aparecerá el mensaje con los valores por defecto, se pueden modificar el color de mensaje agregando haciendo uso del formato json el cual para asignar un color es de la siguiente manera:<br />
<br />
<center>
<div style="height: 40px; width: 450px;">
<div class="descarga" style="color: white; float: center; padding: 5px; width: 450px;">
<center>
<span style="background: #2580a2;">{text:"Mensajin Negro",color:black}</span></center>
</div>
</div>
</center>
<br />
Para que el mensaje tenga mas de un color en el texto agregaremos la etiqueta extra dentro del formato json, con esto podemos especificar un color a cada parte del titulo.<br />
<br />
<center>
<div style="height: 40px; width: 450px;">
<div class="descarga" style="color: white; float: center; padding: 5px; width: 450px;">
<center>
<span style="background: #2580a2;">{text:"Men",color:blue,extra:[{text:"sajin",color:black}]}</span></center>
</div>
</div>
</center>
<br />
Los colores de que se pueden usar son los mismos de la lana.<br />
<br />
Tambien podemos determinar el tiempo en el cual el titulo aparecera en pantalla, para esto usaremos otro comando /title que es un poco diferente al anterior.<br />
<br />
<center>
<div style="height: 40px; width: 450px;">
<div class="descarga" style="color: white; float: center; padding: 5px; width: 450px;">
<center>
<span style="background: #2580a2;">/title Player times FadeIn Stay FadeOut</span></center>
</div>
</div>
</center>
<br />
<div class="Crite" style="border: 2px solid #454545; padding: 8px 3px 3px 5px; text-align: justify;">
<div class="TIT" style="background: #fff; color: #454545; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; margin-top: -18px; position: absolute; text-transform: uppercase;">
Parametros</div>
<b>• Player</b> es quien vera el mensaje. Para seleccionar un jugador se puede especificar su nombre (Ej. Notch) o se puede hacer uso de los selectores de objetivo (@p = el jugador mas cercano, @r = jugador aleatorio, @a = todos los jugadores).<br />
<br />
<b>• FadeIn</b> es el tiempo en que tarda en aparecer el mensaje.<br />
<br />
<b>• Stay</b> es el tiempo que permanece el mensaje en pantalla.<br />
<br />
<b>• FadeIn</b> es el tiempo en que tarda en desaparecer el mensaje.</div>
<br />
También podemos mostrar un subtitulo usando el comando /title de la siguiente manera:<br />
<br />
<center>
<div style="height: 40px; width: 450px;">
<div class="descarga" style="color: white; float: center; padding: 5px; width: 450px;">
<center>
<span style="background: #2580a2;">/title Player subtitle Message</span></center>
</div>
</div>
</center>
<br />
<div class="Crite" style="border: 2px solid #454545; padding: 8px 3px 3px 5px; text-align: justify;">
<div class="TIT" style="background: #fff; color: #454545; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; margin-top: -18px; position: absolute; text-transform: uppercase;">
Parametros</div>
<b>• Player</b> es quien vera el mensaje. Para seleccionar un jugador se puede especificar su nombre (Ej. Notch) o se puede hacer uso de los selectores de objetivo (@p = el jugador mas cercano, @r = jugador aleatorio, @a = todos los jugadores).<br />
<br />
<b>• Message</b> es el mensaje que se desea mostrar. Se le pueda dar formato usando json.</div>
<br />
Tambien se le puede cambiar el color como se le hace con el titulo.<br />
<br />
Por ultimo el comando /title se puede resetear (volver a los valores por defecto) o eliminar de la pantalla, para lo primero lo usaremos de la siguiente manera:<br />
<br />
<center>
<div style="height: 40px; width: 450px;">
<div class="descarga" style="color: white; float: center; padding: 5px; width: 450px;">
<center>
<span style="background: #2580a2;">/title Player reset</span></center>
</div>
</div>
</center>
<br />
Y para eliminarlo sera:<br />
<br />
<center>
<div style="height: 40px; width: 450px;">
<div class="descarga" style="color: white; float: center; padding: 5px; width: 450px;">
<center>
<span style="background: #2580a2;">/title Player clear</span></center>
</div>
</div>
</center>
<br />
<div class="Crite" style="border: 2px solid #454545; padding: 8px 3px 3px 5px; text-align: justify;">
<div class="TIT" style="background: #fff; color: #454545; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; margin-top: -18px; position: absolute; text-transform: uppercase;">
Parametros</div>
<b>• Player</b> es quien vera el mensaje. Para seleccionar un jugador se puede especificar su nombre (Ej. Notch) o se puede hacer uso de los selectores de objetivo (@p = el jugador mas cercano, @r = jugador aleatorio, @a = todos los jugadores).</div>
<br />
<h4>
• Uso</h4>
<br />
Para cada uno de los diferentes usos del comando /title se debe hacer uso de un bloque de comandos, por ejemplo si se quiere mostrar un mensaje con subtitulo y con una duración personalizada se usaran tres bloques de comandos.<br />
<br />
También se puede hacer uso mediante el chat si se tienen permisos de operador.<br />
<br />
<h4>
• Ejemplos</h4>
<br />
En unos momentos agrego unos ejemplos sencillos.<br />
<br />Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-52911735470699411102014-05-16T21:32:00.000-07:002014-05-17T01:21:44.276-07:00Minecraft Snapshot 14w20a / 14w20b<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft Snapshot 14w20" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhyIZ66BFGWTvDQkgfUTT2xj3w464RW1kHeRl5flTBWXnj-8lQzEAmW0AnubRWKotgDa2ma0H1OYTMwo4NMZsnJ36dZpfj5t0wBk-DPTVoZeAuZ-zzVRNO52X2eMhIUQxBh0KKTmpjpFdu/s1600/1420.png" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Ya fue mucho de tener el blog descuidado así que de nuevo estaré publicando una entrada por día, empezando el día de hoy con la <b>snapshot de esta semana</b> en donde se incluye un nuevo comando, se modifico la generación de cavernas y se le dio una mejora al UI.</div><br />
La descargar del servidor para la <b>snapshot 14w20</b> la pueden encontrar en la pagina de Mojang. <br />
<br />
<center><div class="snapshot">Servidor Snapshot 14w20</div><div style="height: 40px; width: 280px;"><div class="descarga" style="float: center; padding: 5px; width: 120px;"><a href="https://mojang.com/2014/05/minecraft-snapshot-14w20a/" rel="nofollow" target="_blank">Servidor ▼</a></div></div></center><br />
<div style="text-align: justify;">Para obtener la snapshot, en el laucher (Minecraft.exe) presionen el botón "New Profile". Escriban un nombre para diferenciar este nuevo perfil, marquen el cuadro que dice "Enable experimental development snapshots", eligen la snapshot mas reciente y guarden.</div><br />
<div class="Crite" style="border: 2px solid #2680a2; padding: 8px 3px 3px 5px; text-align: justify;"><div class="TIT" style="background: #fff; color: #2680a2; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; margin-top: -18px; position: absolute; text-transform: uppercase;">Novedades</div><b>• Comando /title.</b> Se agrego un nuevo comando con el cual se puede mostrar un titulo y subtitulo en la pantalla de juego. El formato basico es /title jugador title titulojson<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft title command" src="http://i.imgur.com/IzxisEX.png" width="450" /></div></div><br />
<div class="Crite2" style="border: 2px solid #6092a5; padding: 8px 3px 3px 5px; text-align: justify;"><div class="TIT2" style="background: #fff; color: #6092a5; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; margin-top: -18px; position: absolute; text-transform: uppercase;">Cambios</div><b>• Cavernas.</b> Se generan de en la superficie de biomas mesa y en el desierto. Salen de manera mas "natural".<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft title command" src="http://i.imgur.com/3mKyD1k.png" width="450" /></div><br />
<b>• Comando /tellraw.</b> Ahora se pueden usar selectores de entidad en el. Ahora es posible mostrar el nombre de un jugador.<br />
<br />
<b>• Pantalla F3.</b> Muestra la informacion de la direccion hacia donde se esta mirando.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft F3" src="http://i.imgur.com/HCjlnlz.png" width="450" /></div></div><br />
<div class="Crite" style="border: 2px solid #999; padding: 8px 3px 3px 5px; text-align: justify;"><div class="TIT" style="background: #fff; color: #999999; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; margin-top: -18px; position: absolute; text-transform: uppercase;">Correcciones</div>La lista de los errores corregidos en esta versión la pueden encontrar <a href="https://bugs.mojang.com/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&version=15017">aquí</a>.</div>Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-12937740951315801922014-05-01T13:01:00.001-07:002014-05-01T13:01:17.313-07:00Minecraft Snapshot 14w18a<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft Snapshot 14w11" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9fIXgexEiJowrHfg5R7rg9JpNvdzeyQfQgUVBBeg19dv_aGhH1g-F59nGawB4fksQn0Gqhu6hEGzS-yuzyQ8F6IoA-VGQwj7pHgamHa8lDYlegrYxxuE1rHcQq-WYUxHrjSRGxFZmffkl/s1600/1418.png" /></div><br />
La snapshot de esta semana salio un día antes de lo esperado, en esta ocasión solo trae una novedad que es nueva mecánica en los slime blocks y con la cual se da nuevas posibilidades de creaciones de construcciones y circuitos. También incluye la corrección de algunos errores.<br />
<br />
La descargar del servidor para la <b>snapshot 14w18</b> la pueden encontrar en la pagina de Mojang. <br />
<br />
<center><div class="snapshot">Servidor Snapshot 14w18</div><div style="height: 40px; width: 280px;"><div class="descarga" style="float: center; padding: 5px; width: 120px;"><a href="https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w18a/" rel="nofollow" target="_blank">Servidor ▼</a></div></div></center><br />
<div style="text-align: justify;">Para obtener la snapshot, en el laucher (Minecraft.exe) presionen el botón "New Profile". Escriban un nombre para diferenciar este nuevo perfil, marquen el cuadro que dice "Enable experimental development snapshots", eligen la snapshot mas reciente y guarden.</div><br />
<div class="Crite2" style="border: 2px solid #6092a5; padding: 8px 3px 3px 5px; text-align: justify;"><div class="TIT2" style="background: #fff; color: #6092a5; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; margin-top: -18px; position: absolute; text-transform: uppercase;">Cambios</div><b>• Slime Blocks.</b> Al conectar un slime block a un pistón pegajoso empujaran o jalaran a los bloque estén en contacto con el slime block. Si se trata de un pistón normal (no pegajoso) solamente empujaran a los bloques que estén en contacto. El limite es de 12 slime blocks.<br />
<br />
<center><iframe frameborder="0" height="306" scrolling="no" src="http://gfycat.com/iframe/ImperturbableMeanCuckoo" width="480"></iframe></center><br />
Extender un pistón conectado a un slime block hará saltar a las entidades que estén sobre el.<br />
<br />
<b>• Modelos.</b> Se hicieron mejoras a los modelos. Se convirtieron los bloques faltantes al nuevo sistema. Ahora se pueden especificar texturas.</div><br />
<div class="Crite" style="border: 2px solid #999; padding: 8px 3px 3px 5px; text-align: justify;"><div class="TIT" style="background: #fff; color: #999999; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; margin-top: -18px; position: absolute; text-transform: uppercase;">Correcciones</div>La lista de los errores corregidos en esta versión la pueden encontrar <a href="https://bugs.mojang.com/browse/MC/fixforversion/15029" rel="nofollow" target="_blank">aquí</a>.</div><br />
Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-88408095067369764052014-04-03T21:00:00.001-07:002014-04-03T21:00:06.518-07:00Minecraft 1.7.6<div style="text-align: center;">
<img alt="Minecraft 1.7.5" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRZvdnOOMU9bNydsEh4MAZmjKdeNaUkYEs7LRy9oidYoGGc73abEohmfh2G0ybLwf37_-beU_SZ5SuaIeVxoszcSOuBz_Ly4WHD-zGUPhF3SQRTxGQtrUH89XjlW1LQD40uqQTYPbacz1_/s1600/Minegraft.png" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Como ya lo habían anunciado en Mojang ya tienen lista la <b>actualización 1.7.6</b>, la cual en cambios no tiene nada que podamos observar a simple vista pero da un paso para el cambio de nombres y el soporte para el nuevo sistema de skins. Con respecto al cambio de nombres Dinnerbone comento que ahora los usuarios tendrán IDs únicas por lo cual el cambio de nombre no afectara los servidores que tienen jugadores baneados, lo nombres serán únicos y el cambio no tendrá costo pero estará limitado a una cantidad por cuenta.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La version previa de Minecraft 1.7.6 la pueden obtener al seleccionarla en la edición del perfil.</div>
Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-60675543670693788772014-03-27T22:41:00.002-07:002014-03-28T20:39:05.502-07:00Guía: Minecraft y Shaders<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft Shaders" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg63C4wcFxQvZU9Se_Lf0vZI9nNBHgRUdAJQE2FTzwqmvlLcaRJkpg9-tvuyclooFbuSnzRIepKduajQFOGzVs8utwr3wCSXS8XZcbr1QxQzEGfFm8v_9efE5llVOj2yV7Nb4FXkFrWPp0T/s1600/Header.png" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Minecraft es un juego que visualmente se basa en la renderización de cubos y podría pensarse que para jugarlo los requerimientos no serian muchos, pero la manera en que esta programado su motor de renderización e iluminación lo hace algo pesado, así que visualmente se deja un poco de lado para que no entorpezca su jugabilidad en equipos de menor capacidad.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Pero es posible <b>mejorar la calidad visual</b> del juego agregando <b>texturas</b> con las podemos cambiar el estilo y la definición con lo cual podremos agregar algo de realismo. También se pueden agregar <b>mods</b> como el <b>OptiFine</b>, con el cual mejora la visualización y renderización o el <b>Shaders</b>, el cual perfecciona las sombras y la iluminacion.</div><br />
<h4>• Shaders</h4><br />
<div style="text-align: justify;">Un shader es un programa que se encarga del sombreado, cambiar los niveles de color y puede agregar efectos, por lo general esta tarea depende de la unidad de procesamiento gráfico. </div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">En la versión <b>1.7.2 Minecraft </b>se incluyeron veinticuatro shaders con diferentes efectos, para acceder a ellos se <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbOcT9PTEvUz_Iy1zQ6jYR_MTnNjKISuNZz7J_QGBH_jpOTFkAFOFAJ2rs7fygamOzP4UkGRluMzXSVdsQ8_mwhuUNyNZPWSWDdpplAKRrDgzSves9Qba63j8bVPmnEjnaPE5xYD4IoEn1/s1600/OpenGL_message.png" rel="nofollow" target="_blank">debe tener</a> OpenGL 2.1 y en el menú opciones presionar el botón <i>Super Secret Settings</i>, se pueden desactivar presionando F4.</div><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft Shaders" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS9a8O_b_xO9fupV6D8LZWcE-nWoZofguBWzehshNr9V9G7UGL3yD4t40fS__G8pieTbHbtySI5G2dd2KWOCVwYCAdIUaM6hMpIj0KKuSYJRlVhN8-nzWDf4mr17IpJJYQO04FBWVqNs5C/s1600/Super+Secret+Settings.png" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">También es posible agregar el <b>Shaders Mod</b> creado por daxnitro y que a partir de la versión 1.6.4 lo continuo karyonix, el cual añade una tubería de sombreado al sistema de renderización de Minecraft.</div><br />
La Descarga del mod lo pueden hacer desde el tema creado por karyonix en Minecraft Forums.<br />
<br />
<center><div class="snapshot">Shaders Mod</div><div style="height: 40px; width: 280px;"><div class="descarga" style="float: center; padding: 5px; width: 120px;"><a href="http://www.minecraftforum.net/topic/1544257-172174175shaders-mod-v2312-updated-by-karyonix/" rel="nofollow" target="_blank">Descargar ▼</a></div></div></center><br />
Al tener el mod instalado se agrega el menú <i>Shaders...</i>, en el cual se pueden agregar, configurar y administrar los shaders.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img alt="Minecraft Shaders" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8ttxllVhhGnhZLGiRqjHiITNEmfSJ51i6gCAfoMXzExaFI59nkm9zmqY60cNJK8ol9pdv_u1N3D8hUvEI65NQ1LdWXglUHDMncGSS1GwuSOCXfyo17SvhnDE8JyWVKiLrZELKu1R2D4I3/s1600/Shaders.png" width="315" /><img alt="Minecraft Shaders" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFsMvsgCgnuK2SoO-LjWLsiWFNgm5fMIXwqV6ej8b6vH5O5d8jCaVTNgaF1UQU38L6aYX_uvDnGZUXiSyJOnMxD7Cpm1QemviAQpmYgcGYihf082jmqJYpWCtjsQ43V828-4Z31h-rZGlm/s1600/Shaderpacks.png" width="315" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Los <b>shaderpacks</b> agregan los diferentes efectos de sombreado, iluminación y niveles de color, para instalarlos se deben agregar a la carpeta shaderpacks, a la cual se puede acceder usando el botón <i>Open shaderpacks folder</i> o en la ubicación .minecraft\shaderpacks.</div><br />
Los shaders que mas me gustan y recomiendo son:<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.minecraftforum.net/topic/940974-172sonic-ethers-unbelievable-shaders-and-glsl-shaders-mod/" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="Minecraft Shaders" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6q42VEog1b5sKMj-ug0Iha4lvbwSrOtrBpFRODS3dzGJC_5fJ9dCt93iD6LAE6nOoaF6e0PWH607o90cozgySsPzZ8UazmzytgPvmGJQ5pnsZRL2arAmgKexlBalsgAJMyj0wqy0L-6QR/s1600/1.png" title="Minecraft Shaders 1" /></a></div><br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.minecraftforum.net/topic/1927168-152-17x-mrmeep-x3s-shaders-the-cats-shaderpack/" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="Minecraft Shaders" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNQOWbb9sRhoLgbVm4iCPTQm2tto1wPrx7Yfhs61sN2tcgwXuefHB4EMLRsIt23-xoplyg2JkBwUNmL5WSgzWXtQgOS50cOySI3Z4X8N49uSVPSq9WmTUgXCHtljkgZC9iUC4FhFkjq9sX/s1600/2.png" title="Minecraft Shaders 2" /></a></div><br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.minecraftforum.net/topic/1953873-164-172-sildurs-shaders-pcmacintel/" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="Minecraft Shaders" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfs3fNRsedirc2ETHo79odIvc81s55VBXzSd8pzj0lZP3MWTHZBSyGxLZD0grhLvB7Zr3IciyFRKTzUkzPX-snpFTr3-QMdOAqjCOrwdP5yohyphenhyphenA0U9Hd11RX9lU29RXX0_RZz7BcIe1tHA/s1600/3.png" title="Minecraft Shaders 3" /></a></div><br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.minecraftforum.net/topic/2346104-172-cuda-shaders-v3-v4-concept-my-own-horror-game/" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="Minecraft Shaders" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidZQFddwESakTdTpRhJ-awfUxF5nlAiwEw-LlLgeCEUaQW38IOW4hbcsXF8EHH50DAMGhbZvZSIMraFugD5PPiTHsbWTdQl2qNzzXjrVp0eCNIVIYWk6dDAHo9kFNoJQMj0l-IdtosUHoa/s1600/4.png" title="Minecraft Shaders 4" /></a></div><br />
Una vez que se agrego el archivo .zip a la carpeta shaderpacks en el menu Shaders se agregaran a la lista, para activarlo se selecciona, se presiona el botón Done.<br />
<br />
Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-380695245968909772014-03-25T16:29:00.003-07:002014-03-27T20:26:12.266-07:00Modern House 4 - Casa Moderna de Tierra en Minecraft<div style="text-align: center;">
<img alt="Casa Moderna de Tierra en Minecraft" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfMh3m9S-8QknsybvcxWjJQuHJGRZc1u2_g18Gwd_rLjSxeEJ0I63PHpnxWlTNPFsfLtzml4IEbfUvkuKEcdJXDun6mDa33WRogcEmD5IVvNtFFfDSH66Gy0Vl2JiyPrF-4zxUxPyZAHjt/s1600/Header.png" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Inspirado por una idea que me dio Fugata decidí construir <b>una casa</b> solo usando <b>bloques de tierra y paneles de vidrio</b>. La idea original era que la casa tuviera estilo victoriano, pero la verdad no se como es eso, así que opte por hacerla con estilo moderno y el resultado me gusto bastante. Como es de esperarse en esta ocasión no me apoye en ninguna textura para tener un mejor acabado.</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXaP4YHt63nIawGfwtOOuq6vhp41S7vsTPhcjfnFOKqzM_gT6ghNntAQYuT6uA6Rx-9VG8uyGBbIbLpO1vwCykJEWxTY4wL1ECGF7tGH8CnK9nsqqBd0WN3kl5jk2FYQ-inndorF3sgu13/s1600/1.png" width="315" /><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoEDVxD3ls3jTZGp0Zpu0Zl2dQ_j-iFDVOMWdetBboG3kOIfRjQV31JU4Z_EcjKSe2D3j_-WGslcgSZ7JztOoxgfP9upGsOfUhFCGZEBbrZUZKa19XSS33dXfox6zXVTjeKELyvQgabis8/s1600/2.png" width="315" /><br />
<img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6tvvnn0nRYMqZj0zVD9UYlsWBvPRhxZP7p7EFH6JrXmMKZfbKCMbCEtIwnylzGR05Anb9vx6Ols0P4j2LHLnps-Al3pFF6utBXH2RDN6qDmMszcpNjwf0ZFrNT2fgFd8hEyR7cFwgqSue/s1600/3.png" /></div>
<br />
Como decoración utilice bloques de tierra con pasto, antorchas, puertas de madera, camas y algunos murciélagos para agregar algo de vida. <br />
<br />
<h4>
• Descarga</h4>
<br />
La Descarga del archivo .schematic la pueden realizar del siguiente enlace.<br />
<br />
<center>
<div class="snapshot">
Modern House 4</div>
<div style="height: 40px; width: 280px;">
<div class="descarga" style="float: center; padding: 5px; width: 120px;">
<a href="http://www.mediafire.com/download/fuw1lec9nlaisr2/Casa+Moderna+de+Tierra.zip" rel="nofollow" target="_blank">Descargar ▼</a></div>
</div>
</center>
<br />
<h4>
• Importar</h4>
<br />
<div style="text-align: justify;">
La construcción la pueden importar a cualquier mapa que desean con la ayuda del <a href="http://minegrift.blogspot.mx/2013/11/mcedit-minecraft-world-editor.html" target="_blank">MCEdit</a>, para ello <b>carguen el mundo</b> en donde desean tener la casa, usen la <b>herramienta Import</b>, seleccionen el archivo <b>Casa Moderna de Tierra.schematic</b>, les cargara la construcción y podran moverla con el cursor, al tenerla en la posición deseada den <b>clic izquierdo</b>, presionen el <b>botón Import</b>.</div>
Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-42757500347822041152014-03-25T02:07:00.002-07:002014-03-26T21:11:40.081-07:00Mapa: The Eye<div style="text-align: center;">
<img alt="Mapa The Eye Minecraft" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQGW2WO3_MXxCFk9BbxrpdNv2kvj3FqO2TQgbnjN4hRdfMqv_ulF7WZZGzgAqYbT0hyphenhyphenUZivaDNEVF7UtbCFwakvu95yQlGRN5-DfLviyX384qldKGBXGRM59ASLkQfxfhqBmvUOikXNAoi/s1600/The+Eye.png" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
La semana pasada no pude estar tan activo en el blog y varios días no pude publicar entrada, por eso decidí que en la siguiente semana tratare de publicaría dos entradas por día. Empezando el día de hoy The Eye, un mapa de parkour que acabo de terminar de jugar, el cual combina una excelente ambientación y un balanceado nivel de dificultad.</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<img alt="Mapa The Eye Minecraft" src="http://i.imgur.com/ht2swDQ.png" width="630" /></div>
<br />
<h4>
<span style="font-size: x-large;">Descarga</span></h4>
<br />
El mapa hecho por SilentNoises lo pueden descargar desde <b>Planet Minecraft</b>, ahí mismo podrán encontrar mas información. Está en inglés.<br />
<br />
<center>
<div class="snapshot">
Enlace</div>
<div style="height: 40px; width: 280px;">
<div class="descarga" style="float: center; padding: 5px; width: 120px;">
<a href="http://www.planetminecraft.com/project/the-eye-parkour-map/" rel="nofollow" target="_blank">The Eye</a></div>
</div>
</center>
<br />
<h4>
<span style="font-size: x-large;"> Instalación </span></h4>
<br />
Para instalar el mapa al Minecraft en Windows 7 sigue los siguientes pasos:<br />
<br />
01. Descargar The Eye by SilentNoises.rar.<br />
02. Terminada la descarga descomprimir el archivo.<br />
04. Abrimos Inicio.<br />
05. En buscar programas y archivos escribimos %appdata% <br />
06. De resultado aparecerá una carpeta llamada Roaming, la abrimos.<br />
07. Buscamos la carpeta .minecraft y la abrimos.<br />
08. Abrimos la carpeta saves.<br />
09. Pasamos la carpeta que extrajimos.<br />
10. Ejecutamos Minecraft.<br />
11. Jugar single player y buscamos el mundo.<br />
<br />Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-28227753509737573372014-03-21T14:50:00.000-07:002014-03-21T14:50:55.002-07:00Los encantamientos en Minecraft<div style="text-align: center;"><img alt="Enchantment Minecraft" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiccEn6P7ENOX7HhP3OZpUrgmM-eRD71C9vFZgbN9BwnX4HUKY49TpT0YV0N8xT-xZ3HZG3KzUh7GuM3ZrRmjZSAyFN1QZQjcQSwoF3SA5N0g2yAc2ZEYpAqOlRncXbAKld3BMLVBEeCGs-/s1600/Encantamiento.png" /></div><br />
<div style="text-align: justify;">Los <b>encantamientos</b> son mejoras que podemos aplicar a las armaduras, arcos, espadas, herramientas y libros. La manera mas común de obtenerlos es a través de una mesa de encantamiento, pero también es posible conseguirlos con la ayuda de un sacerdote en las aldeas o utilizando uno de los libros encantados que se encuentran en las mazmorras y combinarlos con un yunque.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Otra manera de encantar un item es utilizando el comando /enchant, el cual asigna un encantamiento al item que tenga un jugador en la mano.</div><br />
<center><div style="height: 40px; width: 450px;"><div class="descarga" style="color: white; float: center; padding: 5px; width: 450px;"><center><span style="background: #2580a2;">/enchant Player EnchantmentID Level</span></center></div></div></center><br />
<div style="text-align: justify;">En la siguiente tabla se encuentran todos los encantamientos y su identificador, el cual es necesario en algunos comandos.</div><br />
<div style="margin: 0px 10px; text-align: center;"><table style="width: 630px;"><tbody>
<tr><th colspan="3"><center>Encantamientos</center></th></tr>
<tr><th><center><b>Encantamiento</b></center></th> <th><center><b>EnchantmentID</b></center></th> <th><center><b>Descripcion</b></center></th></tr>
<tr><td>Protección</td> <td>0</td> <td>Armadura | Reduce los daños producidos por cualquier tipo de ataque.</td></tr>
<tr><td>Protección contra el fuego</td> <td>1</td> <td>Armadura | Reduce los daños hechos por el fuego y la lava.</td></tr>
<tr><td>Caída de pluma</td> <td>2</td> <td>Armadura | Reduce los daños producidos por caídas.</td></tr>
<tr><td>Protección contra explosiones</td> <td>3</td> <td>Armadura | Reduce los daños producidos por cualquier explosion.</td></tr>
<tr><td>Protección contra proyectiles</td> <td>4</td> <td>Armadura | Reduce los daños causados por las flechas.</td></tr>
<tr><td>Respiración</td> <td>5</td> <td>Armadura | Aumenta la cantidad de tiempo que puede aguantarse bajo el agua.</td></tr>
<tr><td>Afinidad acuática</td> <td>6</td> <td>Armadura | Aumenta la velocidad de minado bajo el agua.</td></tr>
<tr><td>Espinas</td> <td>7</td> <td>Armadura | Al ser atacado físicamente, regresa parte del daño.</td></tr>
<tr><td>Filo</td> <td>16</td> <td>Arma | Aumenta el daño.</td></tr>
<tr><td>Castigo</td> <td>17</td> <td>Arma | Aumenta el daño a los muertos vivientes.</td></tr>
<tr><td>Perdición de los artrópodos</td> <td>18</td> <td>Arma | Aumenta el daño a las arañas.</td></tr>
<tr><td>Empuje</td> <td>19</td> <td>Arma | Lanza al enemigo hacia atrás.</td></tr>
<tr><td>Aspecto ígneo</td> <td>20</td> <td>Arma | Pone al enemigo en llamas</td></tr>
<tr><td>Botín</td> <td>21</td> <td>Arma | Posibilidad de que los mobs suelten más cosas.</td></tr>
<tr><td>Eficiencia</td> <td>32</td> <td>Herramientas | Destruye los bloques más rápido.</td></tr>
<tr><td>Toque de seda</td> <td>33</td> <td>Herramientas | No derforma los bloques.</td></tr>
<tr><td>Durabilidad</td> <td>34</td> <td>Todos | Aumenta la resistencia.</td></tr>
<tr><td>Fortuna </td> <td>35</td> <td>Herramientas | Posibilidad de que caiga más de un bloque.</td></tr>
<tr><td>Poder</td> <td>48</td> <td>Arco | Aumenta el daño en las flechas.</td></tr>
<tr><td>Lanzamiento</td> <td>49</td> <td>Arco | Lanza al enemigo hacia atrás.</td></tr>
<tr><td>Fuego</td> <td>50</td> <td>Arco | Lanzará flechas incendiadas.</td></tr>
<tr><td>Infinidad</td> <td>51</td> <td>Arco | Lanzará flechas infinitas.</td></tr>
<tr><td>Suerte del Mar</td> <td>61</td> <td>Caña de pescar | Disminuye la posibilidad de sacar basura.</td></tr>
<tr><td>Señuelo</td> <td>62</td> <td>Caña de pescar | Mejora la pezca.</td></tr>
</tbody></table></div>Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-4232975329389778742014-03-18T13:45:00.001-07:002014-03-18T13:45:13.293-07:00Guía: Cómo usar el comando /execute<div style="text-align: center;">
<img alt="comando give" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-92nM6w10lljEXZKXXilRqoQx-0O1ySTQapC50aZFP4OmddHLsTYzjsIvsH5mfvjE34AmmVgXavBp6JvUkwChnDpLN8XRv2k43gczvmjsBHU8W30fbYumMjJiy6bD2dkt7B7s7rHv14-x/s1600/Excute.png" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Uno de los nuevos comandos que se incluirán en la versión 1.8 de Minecraft es el comando /execute el cual nos permite ejecutar un comando como si lo hubiera hecho otro jugador o entidad. En esta entrada explicare la manera correcta de usarlo y también diferentes ejemplos de lo que podemos llegar a hacer con el.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Este comando se incluyo en la snapshot 14w07 asi que para hacer uso de el desde ahora deben usar un perfil con esa snapshot o una posterior, también pueden esperar a la <a href="http://minegrift.blogspot.mx/2014/03/minecraft-18-y-el-cambio-de-nombre.html" target="_blank">actualización 1.8</a>.</div>
<br />
<h4>
• Formato</h4>
<br />
El formato básico para el comando /execute es:<br />
<br />
<center>
<div style="height: 40px; width: 450px;">
<div class="descarga" style="color: white; float: center; padding: 5px; width: 450px;">
<center>
<span style="background: #2580a2;">/execute Player|EntityID X Y Z Comando</span></center>
</div>
</div>
</center>
<br />
<div class="Crite" style="border: 2px solid #454545; padding: 8px 3px 3px 5px; text-align: justify;">
<div class="TIT" style="background: #fff; color: #454545; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; margin-top: -18px; position: absolute; text-transform: uppercase;">
Requeridos</div>
<b>• Player|EntityID</b> es quien sera el que ejecutara el comando. Para seleccionar un jugador se puede especificar su nombre (Ej. Notch) o se puede hacer uso de los selectores de objetivo (@p = el jugador mas cercano, @r = jugador aleatorio, @a = todos los jugadores), en cuanto a seleccionar una entidade se debe hacer uso del selector de objetivo @e y definir el <a href="http://minegrift.blogspot.mx/2014/03/minecraft-entity.html" target="_blank">tipo de entidad</a> (@e[type=Pig]).<br />
<br />
<b>• X Y Z</b> son las coordenadas en donde se supondrá que el comando fue ejecutado. Se puede dar un valor relativo al hacer uso de ~.<br />
<br />
<b>• Comando</b> es el comando que se desea que el jugador o entidad ejecute.</div>
<br />
<h4>
• Uso</h4>
<br />
<div style="text-align: justify;">
El uso de este comando se puede hacer mediante la utilización de un bloque de comandos o si se tienen permisos de operador mediante el chat. Si no saben como hacer acceso al command block utilicen este comando en el chat: /give @p minecraft:command_block</div>
<br />
<h4>
• Ejemplos</h4>
<br />
<b>Aparecer un bloque piedra a dos cuadros al este del jugador Notch. <br />
</b><br />
<center>
<div style="height: 40px; width: 480px;">
<div class="descarga" style="background: #2580a2; color: white; float: center; padding: 5px; width: 480px;">
<center>
/execute Notch ~2 ~ ~ /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone.<br />
</center>
</div>
</div>
</center>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Especificamos el objetivo que es Notch, como el comando sera relativo a dos cuadros al este del jugador le damos el valor ~2 ~ ~ a las coordenadas, el comando para aparecer un bloque de piedra es /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone</div>
<br />
<h4>
• Ejemplos mas complicados</h4>
<br />
Ejemplos mas complicados tendrán su propia entrada.Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-32440276441420307672014-03-17T22:08:00.002-07:002014-03-17T22:08:47.207-07:00BDcraft Cubik: Crear texturas 3D de manera sencilla<div style="text-align: center;">
<img alt="BDcraft Cubik" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3YqRHKQevt_6u1yVzugqC6kfj0UN-KgjLfoJztOUaj8OF3V2myjB0D4lMl9VyUwzZN1MSLpproWTFexO5fEN-xbqIPT_IBI3cyd14XiEhqAlBCn85vbmN-xV-UrvF-GxUtsERycNRvv0W/s1600/Header.png" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Publique una entrada en donde pueden encontrar diferentes modelos 3D para algunos de los bloques de Minecraft, pero aquellos que desean crearlos ahora les traigo un programa con el cual es muy sencillo logralo. <b>BDcraft Cubik</b> es un programa con el cual se pueden crear modelos 3D, darles textura y exportarlos a formato JSON de manera sencilla.</div>
<br />
<h4>
<span style="font-size: x-large;">Descarga</span></h4>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Cuenta con dos versiones: Lite y Pro, la primera es gratuita y tiene un limite de cubos que se pueden hacer uso al crear un modelo pero aun así se puede trabajar con ella para hacer cosas sencillas, la versión Pro es de paga, no tiene limitaciones y tiene disponibles mas características que hacen crear modelos aun mas simple.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ambas versiones las pueden encontrar para descargar en la pagina oficial del programa.</div>
<br />
<center>
<div class="snapshot">
Enlace de Descarga</div>
<div style="height: 40px; width: 280px;">
<div class="descarga" style="float: center; padding: 5px; width: 120px;">
<a href="http://bdcraft.net/cubik" rel="nofollow" target="_blank">BDcraft Cubik</a></div>
</div>
</center>
<br />
<div style="text-align: center;">
<img alt="BDcraft Cubik" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh568GirNnsjPjB_LiPFEALAOXAi-ypJMBoRXRyWUFkBLbK1utnrKUCgJf5Wx36jKjF4ihHWW0maxImModetWRMHC3vTrKHB7YHfdgh2f8qZfcFgC4ktWxVgphe9DXYNGtCp-V6cZ2IlAOd/s1600/Interfaz.png" /></div>
<br />
<h4>
<span style="font-size: x-large;"> Instalación </span></h4>
<br />
BDcraft Cubik no requiere instalación, simplemente extraer los archivos.<br />
<br />
01. Descargar la versión deseada de BDcraft Cubik.<br />
02. Extraer el contenido del archivo zip.<br />
03. Ejecutar BDcraft Cubik.exe.<br />
<br />
<h4>
<span style="font-size: x-large;"> Uso </span></h4>
<br />
Actualizare la entrada con una pequeña guía sobre su uso.<br />
<br />Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-1245026222428217419.post-61145842376024747452014-03-16T15:25:00.001-07:002014-03-16T15:25:41.705-07:00Seeds de la Semana XIII - Minecraft 1.7.5<div style="text-align: center;">
<img alt="Seeds de la Semana Minecraft" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVkWjZa68bvYBlRKFKt69bIofO_EHKxrS8eoo-hDow-zzyWjjwpRLARafz36evjzwSdqto9z0rTxATb6KiM6UVWzS7K0bUVcluzJK9Cjoxwij0bEe8WokVCsluXed-DEZdCIY3XHE4oKNq/s1600/Seeds+de+la+semana.png" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Estoy trabajando en un nuevo diseño y en lo que descanso aprovecho para publicar las<b> seeds de la semana</b>, en esta ocasión sin ningún tema en particular, posiblemente la semana que sigue sera un especial de aldeas. Este es el segundo intento de publicar la entrada, la primera vez al tenerla terminada presione ctrl+z y se borro todo.</div>
<br />
<h4>
Seed: -26435584775651702</h4>
<br />
<div style="text-align: center;">
<img alt="Seeds de la Semana Minecraft" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7a4M8Ij3QsG6nY-k8D8Hioo3TTTXd0dh-sK7LqlDhwuxYGlC7vpmlSh2SHsfwksYVjkfzpuJkXkS9w_afSL_N0F1rDvvfML2UHHjqWq7OWdZPddrc5EZ0JFT6uQy_MxgGdDKntw6nKv7t/s1600/1.png" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
La primer seed genera un mundo en donde apareceremos en un bioma de mega taiga, el mejor bioma de todos. Una buena seed para supervivencia y si exploran un poco podrán encontrar una sorpresa.</div>
<br />
<h4>
Seed: 1472345052</h4>
<br />
<div style="text-align: center;">
<img alt="Seeds de la Semana Minecraft" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjur-MdkyVMdohlGcwYMUDGsRb2PW7KBl5OvPbuDKwYGZajDZ7xtFRCPI2TIWVPa_8E3JIKOPot4B1B_WussolAPM-MjwMPhS0Jz3l7y-Xgh1wM9P1RhrY7x8T-bBqvgYh3Scym1usWiLKu/s1600/2.png" /></div>
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<div style="text-align: justify;">
Con la segunda seed se genera un mundo en donde apareceremos entre los limites de un bioma de bosque y un desierto, cerca del cual podrán un templo con una buena recompensa.</div>
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Seed: 427899140</h4>
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<img alt="Seeds de la Semana Minecraft" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOyStgQGj5NRKW20YTD4Mhq_bC7BNQloqnRTnf23rlu3kr9EfLXS6JV73fkRazgZdCRNlKTNzLuhDnxGyTInjJ7nmyK6pg7yI-8COc8b6iiMgjz413m3CLpGhI_BJCyVJgqaL7kkLfksjY/s1600/3.png" /></div>
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En la ultima seed de esta semana aparecemos en un gran desierto, el cual parecerá que no tiene nada en el, pero si exploran y escavan podrán encontrar un templo, una buena seed para un mapa de aventura.</div>
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Kuro Hanihttp://www.blogger.com/profile/03320321606664623516noreply@blogger.com0