sábado, 6 de octubre de 2012

Nueva herramienta para reparar

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Ayer Nathan Adams, desarrollador de Mojang, compartió a través de su cuenta de twitter una serie de imágenes que muestran en lo que está trabajando actualmente, un nuevo bloque para reparar, mejorar y nombrar herramientas, armas y armaduras.

En el área de trabajo se pondrían dos ítems iguales, el resultado sería un ítem reparado y mejorado, si los ítems originales fueran encantados, al final sus cualidades se combinarían.

Minecraft
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En esta secuencia de imágenes se muestra que el primer ítem es un pico encantando con eficiencia de nivel 4. En la segunda imagen se muestra el segundo ítem, un pico encantado con fortuna nivel 1 e irrompibilidad nivel 2. Por último se muestra el resultado que es un pico encantado con eficiencia de nivel 4, fortuna nivel 1 e irrompibilidad nivel 2, además se restauró su estado.

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En esta otra secuencia se muestra primero el pico resultante de la última reparación el segundo ítem es un pico encantado con eficiencia de nivel 4 e irrompibilidad nivel 3 que dan como resultado un pico encantado eficiencia de nivel 5, fortuna nivel 1 e irrompibilidad nivel 3, sin daño.

Nathan también comentó que el costo de la reparación está sujeto a ajustes, pero que él desea que sean altos, y con cada reparación subsecuente el costo aumentará.

Además, con este nuevo bloque se le podrá dar nombre a la herramienta resultante. ¿Para qué? no lo sé, pero yo a mi espada le llamaría La picuda.

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