lunes, 26 de noviembre de 2012

Actualización Minecraft 1.5

Minecraft
Durante la Minecon 2012 se dio a conocer información sobre algunas de las novedades y cambios que traerá la versión 1.5 de Minecraft, la cual estaría siendo lanzada tentativamente durante enero del 2013.

Como se mencionó previo al lanzamiento de la actualización 1.4, en la versión 1.5 estarían enfocándose en mejorar el funcionamiento de la redstone, corrigiendo errores y agregando bloques para hacer circuitos más predecibles y consistentes.

Mejoras en la Redstone
Mejor lógica de los circuitos

Buscando tener un comportamiento más predecible y consistente la lógica de los circuitos redstone será modificada, eliminando errores de dirección y bucles. Estos cambios afectarán a los circuitos temporizadores y BUDs, que por ahora no serán removidos por completo.

Cambios en la señal

Ahora, en general, la señal de los circuitos redstone actuará más como una señal analógica, para ciertos bloques la intensidad de esta señal importará.

Nuevos bloques y cambios en algunos

Para mejorar los circuitos de redstone, se planea la incorporación de nuevos bloques, así como la modificación de ciertos bloques.

Se agregará un bloque con función de capacitor, solo tendrá señal de salida si en la entrada llega una señal con una intensidad específica. Este bloque se podrá configurar como el repetidor.

Un bloque con el cual se podrán transportar y acomodar ítems entre cofres, muy parecido a lo que hace el mod Allocator.

También se mencionó que es posible que se agregue un bloque que detecte la luz del sol, siendo la intensidad de la salida correspondiente a la intensidad del sol y la adición de un nuevo material con el cual se craftearán los nuevos bloques.

Con los cambios en el tipo de señal, se planean cambios en las placas de presión, ahora la intensidad de la señal será correspondiente al peso que se encuentre sobre la placa.

También se planean cambios en el seguro del repetidor.

Mejores Minecarts
Nuevas maneras de transportar ítems

Así como lo hace el mod Railcraft, se planea agregar más maneras de transportar ítems con los minecarts, así como agregar más usos a los minecarts de carga y posiblemente nuevos minecarts.

Será posible el llenado o vaciado de minecarts de carga, con rieles específicos para los minecarts de carga que estén llenos o vacíos.

Con la ayuda de un nuevo riel será posible descargar los mobs y posiblemente también jugadores que estén sobre el minecart.

También hicieron mención sobre la posibilidad de unir minecarts, siendo conducidos por un minecart motorizado.


Cambios en la renderización
Se reescribirá el motor de renderización

El actual motor de renderización presenta algunos errores, por lo cual será reescrito. Se necesitará un set más potente y actual de OpenGL, pero también tendrá soporte para el hardware viejo. El resultado de estos cambios será de una renderización más rápida.

Cambios a las texturas

Ahora Minecraft contará con soporte para texturas de alta resolución y animadas para todos los bloques. El layout de las texturas será cambiado, ahora cada bloque contará con su propio archivo de textura y su geometría podrá ser definida. A pesar de que se dará soporte a texturas de alta resolución, para los skins no se planea que sea así.

Arreglos a la iluminación

Así como se hizo en la snapshot 12w39a/b, los cambios en la iluminación continuarán, los cuales serán agregar soporte para una mejor y más realista iluminación.

Otros cambios
Durante la conferencia, también se dijo que se agregarían tuberías como las que tiene el mod Buildcraft y slabs de Nether Brick. Posiblemente se agreguen cohetes en la víspera de año nuevo y un método para encantar objetos con papel.

Nether Brick
Fireworks
Enchated Book
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miércoles, 21 de noviembre de 2012

TooManyItems 1.4.5


TooManyItems es un mod creado por Marglyph, que te brinda una gran ayuda a la hora de jugar. Este mod te permite tomar o borrar cualquier ítem, cambiar la dificultad (Peaceful, easy , normal, hard) o el modo de juego (Creative, survival), cambiar la hora y hacer un respaldo de tu inventario. Sirve tanto para singleplayer como para multiplayer.


Descarga


La última versión de TooManyItems la podemos descargar desde el tema de Marglyph en Minecraft Forums, ahí mismo podemos encontrar la descarga para versiones anteriores y demás información esencial. Está en inglés.

Enlace al tema principal


Por si alguien llega a confundirse, a continuación están los enlaces directos para el TooManyItems de la última versión lanzada y el de la última snapshot. Los links son los mismos del tema en Minecraft Forums publicados por Marglyph.

Enlace directo


Instalación


Para instalar el mod TooManyItems a Minecraft en Windows sigue los siguientes pasos:

01. Descargar TooManyItems.
02. Terminada la descarga descomprimir el zip.
04. Abrimos Inicio.
05. En buscar programas y archivos escribimos %appdata%
06. De resultado aparecerá una carpeta llamada Roaming, la abrimos.
07. Buscamos la carpeta .minecraft y la abrimos.
08. Abrimos la carpeta bin.
09. Al archivo Minecraft.jar le damos clic derecho, en abrir con... seleccionamos WinRAR archiver.
10. Borramos la carpeta META INF.
11. Pasamos todos los archivos que descomprimimos en el paso 2 a Minecraft.jar
13. Cerramos Minecraft.jar

Una explicación más detallada se puede encontrar en esta entrada, también contiene instrucciones para la instalación del TooManyItems en otros sistemas operativos.


Uso


Una vez instalado el mod estará listo para su uso, durante el juego aparecerá junto con el inventario, para activarlo o desactivarlo se emplea la tecla "o", en singleplayer se encuentra activado por defecto, mientras que en multiplayer está desactivado.

Para agregar un ítem a tu inventario se da clic izquierdo al ítem en la barra lateral, para agregar un stack del ítem se usa el clic derecho. Con la combinación shift + clic derecho se agrega un stack infinito.

Para borrar ítems hay que arrastrarlos del inventario a la barra lateral derecha, también se puede usar el botón bote de basura, cualquier ítem que sea seleccionado será borrado.

El botón superior con una S sirver para cambiar a modo survival, el botón con una C sirve para cambiar el modo de juego a creative y con el botón con una A se pasa a modo de juego adventure.

Al lado se encuentra un botón con una gota, este sirve para controlar la lluvia/nieve.

Los siguientes cuatro botones, dos con un sol y otros dos con una luna, son para cambiar la hora.

El siguiente botón con una cara de creeper sirve para cambiar la dificultad del juego.

El último botón repone la vida y el hambre.

A la izquierda del inventario se encuentran varios botones con los cuales podremos guardar el inventario.

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domingo, 18 de noviembre de 2012

Guía: Cómo usar el yunque

Anvil

Agregado en la actualización 1.4 el anvil o yunque es un bloque que nos permite renombrar, reparar y combinar ítems a cambio de experiencia. Los niveles de experiencia que necesita varían dependiendo de lo deteriorado que esté el ítem, el número de veces que se ha reparado con anterioridad o si se encuentra encantado.

• Crafteo


Para craftear el yunque se necesitan tres bloques de hierro (Block of Iron) y cuatro lingotes de hierro (Iron Ingot), que harían un total de 41 lingotes de hierro, los cuales se pueden obtener al fundir Iron Ore, al matar zombies y dentro de cofres en las aldeas, dungeons y strongholds.

Anvil

• Uso


Una vez lo hemos crafteado y lo tenemos en nuestro inventario, lo debemos colocar sobre una superficie, ya que este bloque cuenta con gravedad, si se coloca en el aire caerá como pasa con la arena o la grava. Para colocarlo se da clic derecho sobre la superficie donde se desea que esté.

Anvil

Al dar clic derecho sobre el yunque aparecerá una pequeña ventana, como se muestra en la imagen inferior, en la cual podremos usar las diferentes funciones con las que cuenta el yunque. En la zona marcada con el número 1 es donde se edita el nombre, la zona con el número 2 es donde se ingresan los ítems que se desean reparar o combinar, el número 3 muestra la zona donde aparece el ítem resultante y por último la zona con el número 4 es donde te indica la experiencia necesaria para que se realice.

Anvil

Renombrar

La primer función del yunque es la de renombrar, se le podrá cambiar el nombre a cualquier ítem dentro del juego. El nombre de los ítems a los cuales se les haya renombrado aparecerá con estilo itálico para diferenciarlos y evitar confusiones.

Anvil

Para renombrar un ítem simplemente se coloca el ítem en el recuadro abajo del martillo, al hacerlo aparecerá el nombre del ítem al lado derecho del martillo como se muestra en el recuadro número 1. El nombre que aparece se edita con el teclado y se escribe el nombre deseado, en el recuadro número 2 se muestra el nombre ya editado y el costo. Si ya se está conforme con el resultado y se cuenta con la experiencia necesaria, se arrastra el ítem que aparece en el tercer recuadro hacia el inventario.

El costo de renombrar un ítem varía con respecto al tipo y si se encuentra encantado. Todos los ítems que se gasten como lo son las espadas, armaduras, cañas, etc., necesitarán 7 niveles de experiencia para renombrarlos, como se muestra en el recuadro número 2. Todos los demás ítems necesitarán 5 niveles de experiencia. Los ítems que están encantados tendrán un costo mayor dependiendo del tipo de encantamiento con el que cuentan, en el recuadro número 3 se muestra el costo de renombrar el mismo ítem del recuadro número 2 pero encantado.

Anvil

El tipo de material con el que esta hecho una herramienta o armadura no varía el costo de renombrarlo, se necesitará la misma cantidad de experiencia para renombrar un pico de madera que el de un pico de diamante.

Reparar

La segunda función que tiene el yunque es la de reparar, esto nos ayudará a darle más vida útil a las diferentes herramientas o armaduras. No todos los ítems que se gastan se pueden reparar por medio del yunque.

Items

Además de un cierto nivel de experiencia para reparar, se requiere material del que está hecha la herramienta o armadura. En la imagen de arriba se muestra qué material se debe ocupar para reparar cada una de las herramientas y armaduras.

Anvil

Para reparar, primero se pone la herramienta o armadura en el recuadro debajo del martillo, en el segundo recuadro se pone el material correspondiente de la herramienta o armadura y en el tercer recuadro aparecerá el resultado ya reparado.

Dependiendo de qué tan gastada esté la herramienta o armadura será la cantidad de material necesario para que se repare por completo.

El costo por reparación para herramientas o armaduras no encantadas será de 1 un nivel de experiencia por material usado. Por ejemplo en la imagen inferior en el primer cuadro se muestra que para reparar completamente las botas de hierro se necesitan 2 lingotes de hierro y la experiencia necesaria para repararlas es de 2.

Anvil

En cambio, para las herramientas o armaduras que estén encantadas, el costo por reparación aumentará dependiendo del tipo de encantamiento con el que cuenten. En la imagen anterior, en el segundo y tercer cuadro, se muestran las mismas botas de hierro pero con diferentes encantamientos, siendo en el tercer cuadro donde se necesite más nivel de experiencia para repararlas.

Combinar

La tercer función del yunque es la de combinar, esto nos servirá para combinar los encantamientos de dos herramientas o armaduras. Solo es posible con herramientas o armaduras del mismo material.

Anvil

Para combinar una herramienta o armadura, se ponen en los primeros dos recuadros las herramientas o armaduras que se desean combinar. En el tercero aparecerá el resultado de la combinación.

Anvil

Los resultados de la combinación varían respecto al orden en que se pusieron los ítems en los recuadros, el tipo de encantamiento que tiene cada herramienta o armadura y su nivel.

El costo de la combinación dependerá de los encantamientos que tengan las herramientas y armaduras, ademas del numero de veces que se hayan combinado antes.
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viernes, 16 de noviembre de 2012

Gri Spacecraft

Gri Spacecraft

Después de varios días de "trabajo" exhaustivo, terminamos nuestro tercer gran proyecto de construcción. Ahora se trata de una nave espacial. Cambiamos el diseño como cinco veces hasta que obtuvimos algo que nos gustara.

Gri Spacecraft
Gri SpacecraftGri Spacecraft

La nave cuenta con un centro de control desde donde se maneja la nave, se activan los propulsores e impulsores; un centro de defensa donde se accionan los cinco cañones que tiene, un área de carga y descarga con grúa, cuarto de reactores, enfermería, área de habitaciones, teletransportadores y unas cuantas salas más.

Gri SpacecraftGri Spacecraft
Gri SpacecraftGri Spacecraft
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viernes, 2 de noviembre de 2012

Rei's Minimap 1.4.2

Rei´s Minimap

Para mí, algo de lo más esencial para jugar Minecraft es un mapa y el mod Rei's Minimap es el mejor para ello. Este mod fue creado por ReiFNSK. Lo que hace es agregar a tu ventana un pequeño mapa de la zona en la que estás, además cuenta con varias características que son muy útiles durante el juego: te muestra tus coordenadas, te permite crear marcadores, te muestra los mobs que están cerca de ti, entre otras cosas.


Descarga


La versión 1.4.2 de Rei's Minimap la podemos descargar desde el tema de ReiFNSK en Minecraft Forums, ahí mismo podemos encontrar la descarga para versiones anteriores.

Enlace al tema principal

Si alguien tiene dudas de dónde descargarlo, a continuación está el enlace directo para el Rei's Minimap 1.4.2. El link es el mismo del tema en Minecraft Forums publicado por ReiFNSK.

Enlace directo


Instalación


Para instalar Rei's Minimap 1.4.2 a Minecraft en Windows 7, sigue los siguientes pasos:

01. Descargar Rei's Minimap.
02. Tener instalado ModLoader.
04. Abrimos Inicio.
05. En buscar programas y archivos escribimos %appdata%
06. De resultado aparecerá una carpeta llamada Roaming, la abrimos.
07. Buscamos la carpeta .minecraft y la abrimos.
08. Abrimos la carpeta mods.
09. Ponemos en esa carpeta el archivo zip que descargamos.

Uso


Si se instaló correctamente, al entrar a un mundo aparecerá un recuadro con el mapa, por defecto aparece en el lado superior derecho, debajo de él aparecen tus coordenadas.

Al presionar la tecla M aparecerá en pantalla el menú, el cual contiene diferentes botones para configurar la apariencia y empleo.

El primer botón sirve para mostrar u ocultar el mapa, Render Type sirve para elegir el tipo de renderización que tendrá, con el tercer botón habilitamos o deshabilitamos que se creen marcadores de nuestra muerte, Minimap Options te muestra las opciones para configurar la parte gráfica del mapa, en SurfaceMap Options están las opciones que controlan cómo se mostrará la superficie en el mapa, con el botón EntitiesMap Options podemos configurar si los mobs aparecerán en el mapa, en Marker Options están las opciones para configurar los marcadores, en About Minimap está la información del mod, con Update Check podemos verificar si hay una versión nueva y con Auto Update Check se puede habilitar o deshabilitar que busque actualizaciones automáticamente.

En la parte inferior del menú aparecen tres botones más, el primero es Exit Menu para cerrar el menú, Waypoints te muestra y te permite crear marcadores y por último Keyconfig con el cual podemos configurar las teclas para manejar el mod.

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Kirito visits Asuna

Asuna

Después de mucho pensarlo por fin nos decidimos a abrir un canal en Youtube, como sabran Shiro y yo somos fanaticos del anime, y una de las series que seguimos cada semana es Sword Art Online, asi que aprovechando los skins que hemos hecho de los personajes de SAO y la apertura del canal nos pusimos a hacer una pequeña parodia del episodio 15 en donde Kirito va a visitar a Asuna al hospital.


No tiene la mejor calidad del mundo, pero a mi parecer no esta nada mal para ser nuestro primer intento y mucho menos con la capacidad de nuestros equipos, igual poco a poco iremos mejorando.

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jueves, 1 de noviembre de 2012

Minecraft 1.4.3 Pre-release

Minecraft

Este semana los desarrolladores de Minecraft se pusieron a corregir muchos de los errores que estan presentes en la versión actual del juego, encaminado a la actualizacion 1.4.3 que desde hace unas horas esta su pre-release y si todo sale bien estará disponible para el miércoles 7 de noviembre.

Minecraft 1.4.3 pre-release
Tutorial de instalación

• La flechas se encajan a los jugadores


Ahora cuando alguien o algo te dispare una flecha se quedara pegada a tu cuerpo.

• Se cambio el mensaje que aparece al cambiar el modo de juego


Cuando se cambie el modo de juego el mensaje que aparecerá sera "Your game mode has been updated"

• Cambios en los discos


Se agrego un nuevo disco llamado "Wait", ademas el disco "11" ya es dropeado por los creepers

• Se corrigieron mas de 100 errores


Aquí esta la lista en donde estan todos los errores que se corrigieron.

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ModLoader 1.4.2

Modloader

ModLoader 1.4.2 esta pensado para todas aquellas personas que no son muy hábiles para instalar mods, les da miedo editar su Minecraft o los que simplemente quieren tener organizados los mods que usan. Hecho por Risugami básicamente es un gestor de mods, que evita los conflictos al instalar varios mods y te permite jugar sin tener problemas.

Descarga


La última versión de ModLoader la podemos descargar desde el tema de Risugami en Minecraft Forums, ahí mismo podemos encontrar la descarga para versiones anteriores y otros mods creados por el. El tema está en inglés.

Enlace al tema principal


Por si alguien tiene duda de donde descargarlo, a continuación está el enlace directo para el ModLoader 1.4.2. El link es el mismo del tema en Minecraft Forums publicado por Risugami.

Enlace directo


Instalación


Para instalar el ModLoader a Minecraft en Windows 7 sigue los siguientes pasos:

01. Descargar ModLoader.
02. Terminada la descarga descomprimir el zip.
04. Abrimos Inicio.
05. En buscar programas y archivos escribimos %appdata%
06. De resultado aparecerá una carpeta llamada Roaming, la abrimos.
07. Buscamos la carpeta .minecraft y la abrimos.
08. Abrimos la carpeta bin.
09. Al archivo Minecraft.jar le damos clic derecho, en abrir con... seleccionamos WinRAR archiver.
10. Borramos la carpeta META INF.
11. Pasamos todos los archivos que descomprimimos en el paso 2 a Minecraft.jar
13. Cerramos Minecraft.jar


Uso


Una vez instalado se debe ejecutar el Minecraft, si se instalo correctamente debe aparecer el menú principal sin problemas, al ejecutarlo dentro de nuestra carpeta .minecraft se crea una carpeta llamada mods, ahí es donde se deben poner los mods que queremos se agreguen al juego.

Para instalar un mod con el ModLoader se descarga el mod comprimido en .zip y se agrega dentro de la carpeta mods ubicada en la carpeta .minecraft.

Cuando se haya terminado de agregar los mods deseados se ejecuta el Minecraft y estaran listo para usarse.

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